Supermarketas 3000
Futuristinis prekybos centras
2964-ieji metai, o mega prekybos centrai muša populiarumo rekordus. Kaip galima jų nemylėti, kai jie leidžia mums rasti viską, ko norime, vienoje vietoje? Vienintelė problema ta, kad jie dygsta visoje galaktikoje, o Tiekimo centras 3000 negali patenkinti paklausos. Jau plūsta susijaudinę klientai, todėl inžinieriai turi padaryti viską, kas įmanoma, kad pastatytų prekybos centrą, kuris atitiktų vartotojų lūkesčius. Toks požiūris gali lemti keistų konstrukcijų atsiradimą, bet tai gerai – svarbiausia yra klientų pasitenkinimas!
Dinamiškame strateginiame žaidime „Superstore 3000“ imsis vieno iš konkuruojančių inžinierių, norinčių pastatyti unikaliausią visų laikų prekybos centrą, vaidmens. Turėsite sukurti parduotuvių ir lankytinų vietų derinį, kuris patenkintų reikliausius klientus. Raktas į pergalę – sumanus parduotuvių grupavimas į zonas ir efektyvus išteklių valdymas, leidžiantis pasiekti kuo daugiau tikslų ir pastatyti nuostabių lankytinų vietų. Ar pavyks aplenkti konkurentus?
Ką tai apima?
Žaidimo „Supershop 3000“ metu žaidėjai žaidžia paeiliui. Kiekviename ėjime jie turi atlikti vieną iš šių veiksmų:
- Statyba leidžia žaidėjui pridėti plytelę prie savo prekybos centro. Tai gali būti segmentas, atrakcija arba automobilių stovėjimo aikštelė. Plytelės surenkamos iš tiekimo centro, o jų kaina priklauso nuo vietos (kuri keisis žaidimo metu).
- Užuot statę, pinigus galime rinkti išmesdami segmentą iš tiekimo centro. Plytelės yra daugiafunkcinės – vienoje pusėje yra konkrečios vietos, o kitoje – banknotų simboliai.
Mūsų pagrindinis tikslas – patenkinti klientų poreikius. Žaidėjai pradeda su trimis lankytojais, tačiau pastatų įėjimai ir kai kurios automobilių stovėjimo aikštelės pritrauks daugiau lankytojų. Kiekvienas klientas nori pasiekti konkrečią parduotuvę, o leisdami jiems tai padaryti, žaidimo pabaigoje uždirbsime taškų. Taip pat uždirbame taškų už segmentų grupavimą į zonas.
Kodėl jums patiks šis žaidimas?
- Dėl daugybės galimų elementų, individualūs žaidimai yra įdomus iššūkis ir leidžia išbandyti naujas strategijas.
- Pagrindinė žaidimo mechanika yra labai paprasta – viskas priklauso nuo sprendimo, ar pridėti plytelę prie savo centro, ar rinkti pajamas. Tačiau tikrasis grožis slypi sumaniai derinant elementus ir atpažinant bei išnaudojant galimybes.
- Žaidimas gali būti įdomi įžanga į išteklių valdymo pasaulį, o savo centro kūrimas ir poreikis planuoti klientų srautus puikiai lavina erdvinę vaizduotę.