Žiedų valdovas: Viduržemio dvikova
Vidurio žemės likimas yra jūsų rankose!
Įsakyk Žiedo Draugijai ginti laisvąsias rases ir sunaikinti Vieną Žiedą arba žaisti kaip Sauroną persekiojant Frodą ir Semą, siunčiant savo minias prie priešo miestų vartų. Žiedų valdovas: Dvikova už Viduržemį yra unikalus strateginis žaidimas, paremtas populiariosios 7 stebuklų dvikovos taisyklėmis. Kurkite strategijas ir veskite savo pajėgas į mūšį, tačiau būkite atsargūs. Šioje epinėje dvikovoje trys keliai veda į tiesioginę pergalę: galite susijungti su šešiomis lenktynėmis, užbaigti žiedo užduotį arba paskelbti savo buvimą visuose Vidurio žemės regionuose.
apie ką tai?
Žaidimą sudaro trys iš eilės skyriai, kurie vyksta panašiai. Pačioje pradžioje tam tikro skyriaus kortos išdalinamos tam tikru išdėstymu, kai kurios iš jų yra atsuktos į viršų, o kai kurios – žemyn. Tada žaidėjai paeiliui žaidžia, kol vienas iš jų ištraukia paskutinę kortą arba atitinka vieną iš žaidimo pabaigos sąlygų.
Savo ruožtu galime atlikti vieną iš dviejų veiksmų:
- Paimkite skyriaus kortelę iš turimų (neuždengtų) kortelių makete. Tada galime sumokėti galimą jos kainą, žaisti ir panaudoti efektą arba išmesti kortelę, kad gautume monetų.
- Paimkite svarbios vietos plytelę. Sumokėję jos kainą, tvirtovę pastatome ant pagrindinės lentos regione, atitinkančiame įsigytą plytelę, ir panaudojame jos efektus.
Priklausomai nuo kostiumo, kortelės suteikia įvairių premijų. Pilkos spalvos simbolizuoja įgūdžius, už kuriuos atsiskaitoma už kortas ir plyteles, geltonos – monetas, mėlynos – leidžia judėti žiedo ieškojimo trasoje, kur lenktyniaujate su priešininku, žalios leidžia sudaryti aljansus su Vidurio žemės rasėmis ir raudonos leidžia dislokuoti dalinius. Paskutiniame skyriuje taip pat pateikiamos specialios purpurinės kortelės su galingais efektais.
Žaidėjas laimi iš karto, kai įvykdo vieną iš pergalės sąlygų:
- Jis užbaigs žiedo užduotį (Sauronas turi pasivyti Frodą ir Semą, kurie savo ruožtu bando pasiekti ugnikalnį).
- Jis susijungs su šešiomis Vidurio žemės rasėmis, rinkdamas jas žalias kortas.
- Jis užkariaus Vidurio žemę, o tai reiškia, kad jis bus kiekviename iš septynių regionų (dėl tvirtovės ar bent vieno vieneto).
Jei nė vienas žaidėjas neįvykdo nė vienos iš pergalės sąlygų iki trečiojo skyriaus pabaigos, laimi žaidėjas, kuris yra daugiausiai Vidurio žemės regionų.
Kodėl jums patiks šis žaidimas?
- JRR Tolkieno sukurta pasaulyje gėrio ir blogio dvikova yra viena labiausiai atpažįstamų fantastinių istorijų. Jis jau ne vienerius metus žadina skaitytojų ir kitų kultūros gavėjų vaizduotę, todėl tai ypač patraukli stalo žaidimo apie priešingų jėgų kovą tema.
- Remiantis 7 pasaulio stebuklų: dvikovos taisyklėmis, žaidimas siūlo patobulintus dviejų žaidėjų žaidimo mechanizmus, kurių dėka mes puikiai valdome priešininko veiksmus. Tai įtraukiantis, strateginis žaidimas, kuriame kiekvienas mūsų priimtas sprendimas yra svarbus galutiniam rezultatui.
- „Duel for Middle-earth“ pristato visiškai naujus mechanizmus, kurie taps įdomiu iššūkiu net dviejų žaidėjų „7 stebuklų“ veteranams. Užuot stumdęsi karinėje trasoje, turime reikalą su lenktynėmis, o speciali lenta su žemėlapiu varžybas pakelia į visiškai naują lygį.