„Slavs: Mythological Roleplaying Game“ – 1.5 leidimas. „Slavs: Mythological Roleplaying Game 1.5“ supažindina žaidėjus su didžiuliu, išgalvotu pasauliu, kuriame ankstyvųjų viduramžių realijas persmelkia slavų dievų magija ir Volchvos ritualai. Čia prietarai įgauna tikrąją galią, o miškuose ir laukuose gyvena demonai ir monstrai. Žaidėjai imasi senovės slavų genčių palikuonių vaidmenų ir patirs įvairių nuotykių Slavijos žemyne. Pasaulis siūlo daugybę galimybių, tik ir laukia, kol kas nors atskleis jo paslaptis. Mechanika: Laipsniška mechanika pagrįsta 2d6 priešingų kauliukų ridenimu. Jas galima modifikuoti įvairiais būdais, kad jos atitiktų žaidėjo žaidimo stilių. Galimos įvairios konvencijos – nuo lengvų pasakojimų iki taktinių ir intensyvių kovų. Vadove, be kita ko, rasite: išsamų vaidmenų žaidimų įvadą su nuotykiu, kurį ves pradedantieji žaidimo meistrai, pavadinimu „Godumas“, 12 skirtingų profesijų su unikalia mechanika, 12 slavų dievų su išsamiais personažų aprašymais, dvi knygas apie raganavimą – ginklanešių, slavų dievų patikėtinių, mirtį ir volchvų, tarpininkų su mirusiųjų pasauliu, ritualus, turtingą prekybos ir įrangos knygą, įprastų ir profesionalių talentų, suteikiančių žaidimui dinamikos, sąrašą, puikią pasaulio knygą su 7 skirtingais regionais, leidžiančią pristatyti originalias nuotykių konvencijas konkrečiam žaidimo stiliui, prietarų mechaniką, kuri gali sukurti specifinę žaidimo atmosferą, išsamų, pilnai iliustruotą bestiariumą su monstrų porūšiais, nuotykių sistemas, pabrėžiančias slavišką atmosferą: smuklės vakarėlius, susitikimus, paktus, alkoholio vartojimą, keliones ir kelionę į Naviją, išsamų personažų generatorių besidomintiems, kuriame nurodoma personažo asmenybė, pagrindinės idėjos, gyvenimo tikslai ir likusi istorijos dalis, bei išsamų skyrių žaidimo meistrui su patarimais, kaip vesti slavus.