„Intel Core Ultra 9-285K“ ir „NVIDIA GeForce RTX 5080 16GB“ – elitinis derinys 4K žaidimams su DLSS 4 ir pažangiu Ray Tracing
Šis derinys skirtas tikriems entuziastams, ieškantiems aukščiausio našumo, pažangiausių technologijų ir neprilygstamos vaizdo kokybės. „Core Ultra 9-285K“ suteikia maksimalią procesoriaus spartą bei dirbtinio intelekto optimizaciją, o „RTX 5080 16GB“ – tai naujos kartos „Blackwell“ flagmanas, pasižymintis neįtikėtina grafikos galia, tinkama net 4K su įjungtu Ray Tracing.
Procesorius „Intel Core Ultra 9-285K“
Architektūra ir branduoliai: Naujausios „Arrow Lake“ kartos architektūra su 24 branduoliais ir 24 gijomis – išskirtinis žaidimų ir kūrybinės galios potencialas.
Dažnis: 3,7 GHz bazinis, iki 5,7 GHz turbo režimu – didžiulis našumas net ekstremaliomis sąlygomis.
Atmintis: 36 MB „Intel Smart Cache“ – greitas duomenų apdorojimas ir minimalūs vėlavimai.
Dirbtinis intelektas: Integruotas NPU (AI variklis) leidžia optimizuoti našumą realiuoju laiku, pagerindamas energijos efektyvumą ir resursų paskirstymą.
Vaizdo plokštė „NVIDIA GeForce RTX 5080 16GB“
Architektūra: „Blackwell“ – pažangiausia „NVIDIA“ architektūra su penktos kartos Ray Tracing ir šeštos kartos Tensor branduoliais, užtikrinančiais revoliucinį našumą.
Atmintis: 16 GB GDDR7 – itin spartus atminties pralaidumas leidžia sklandžiai veikti net reikliausiuose 4K žaidimuose.
Technologijos: „DLSS 4“ su „Frame Generation“ suteikia dar didesnį FPS ir išlaiko nuostabią vaizdo kokybę. Naujos kartos „Ray Reconstruction“ užtikrina itin realistišką apšvietimą ir atspindžius.
Nuspėjami FPS rezultatai 1440p ir 4K raiškose:
Cyberpunk 2077 – ~230 FPS (1440p, Ultra + DLSS Quality) / ~170 FPS (4K, Ultra + DLSS Balanced)
Call of Duty: Black Ops 6 – ~280 FPS (1440p, Ultra) / ~200 FPS (4K, High)
Forza Horizon 5 – ~250 FPS (1440p, Ultra) / ~180 FPS (4K, Ultra)
Assassin’s Creed Mirage – ~210 FPS (1440p, High) / ~160 FPS (4K, High)
Alan Wake 2 – ~175 FPS (1440p, High RT + DLSS) / ~125 FPS (4K, High + DLSS Balanced)
Šie skaičiai gali skirtis realybėje, priklausomai nuo konkrečių žaidimo nustatymų, optimizacijos ir kitų sistemos komponentų