Matematinis žaidimas SKAIČIUOKLĖ – protinių aritmetikos treniruoklis, mokantis matematikos veiksmų žaisdamas!
„Protinių aritmetikos treniruoklis“ yra interaktyvus edukacinis įrenginys, skirtas vaikams ir paaugliams, norintiems smagiai ir įtraukiančiai lavinti savo matematikos įgūdžius. Jis padeda praktikuoti greitus skaičiavimus, įsiminti skaičius ir spręsti matematinius uždavinius įvairiais formatais.
Mokymasis derinamas su pramogomis – vartotojas sprendžia matematikos uždavinių rinkinius, o dėl galimybės pasirinkti užduočių tipą, operacijų diapazoną ir sudėtingumo lygį, įrenginys tinka tiek pradedantiesiems, tiek labiau pažengusiems besimokantiesiems.
Tai puiki priemonė lavinti atmintį, koncentraciją ir loginį mąstymą.
Savybės ir privalumai:
Įvairios užduotys – sudėtis, atimtis, daugyba, dalyba, tolydieji veiksmai, mišrūs skaičiavimai, kartotiniai ir trupmenos.
Reguliuojami sudėtingumo lygiai – trys lygiai: žemas, vidutinis ir aukštas, todėl įrenginys gali augti kartu su vaiko įgūdžiais.
Atminties ir susikaupimo lavinimas – skaičių įsiminimo režimas ir užduotys, reikalaujančios greitų minčių skaičiavimo.
Interaktyvus mokymasis – garsiniai ir vaizdiniai pranešimai palaiko mokymosi procesą.
Kompaktiškas ir lengvas dizainas – puikiai tinka mokymuisi tiek namuose, tiek kelyje.
Linksmas dizainas – su išsikišusiomis ausimis ir akimis primena meškiuką.
Saugi baterija – įkraunama per USB, nereikia vienkartinių baterijų.
Į komplektą įeina:
Skaičiuotuvas (12 cm x 7,5 cm x 1,5 cm)
USB laidas
Vartotojo vadovas
Įrenginio paruošimas:
Prieš pirmą kartą naudodami, visiškai įkraukite įmontuotą 100 mAh bateriją naudodami pridedamą USB laidą (5 V / 0,5 A).
Įkrovimą visada turėtų prižiūrėti suaugęs asmuo.
Įsitikinkite, kad gaminys ir įkroviklis nėra pažeisti.
Įjungimas ir režimo pasirinkimas:
Įjungimas – paspauskite maitinimo mygtuką, kad įjungtumėte įrenginį.
Pasirinkite klausimo tipą – paspauskite mygtuką TIPAS, kad pasirinktumėte užduoties kategoriją (pvz., sudėtis, atimtis, daugyba).
Pasirinkite diapazoną – paspauskite mygtuką DIAPAZONAS, kad nustatytumėte subkategoriją (pvz., vienženklis, dviženklis, nepertraukiamas veikimas).
Nustatyti laiką – paspauskite mygtuką TIME, kad nustatytumėte atsako laiką.
Pradėti – paspauskite Gerai, kad pradėtumėte pratimą.
Žaidimo eiga:
Kiekvieną testą sudaro 50 klausimų.
Pirmame klausime pateikiamos instrukcijos, kokį atsakymo tipą pateikti.
Įveskite skaitmenį arba simbolį naudodami klaviatūrą ir patvirtinkite paspausdami Gerai.
Papildomos funkcijos:
Norėdami patikrinti paskutinį rezultatą, 3 sekundes palaikykite nuspaudę mygtuką „Gerai“.
Paspauskite skaičių, kad išgirstumėte laiko pranešimą.
Įrenginyje yra matematikos 24 taškų žaidimas , kuriame žaidėjai turi naudoti keturis skaičius ir veiksmus (sudėtis, atimtis, daugyba, dalyba), kad gautųsi 24.
Kam tai skirta ir ko moko?
Vaikams nuo 6 metų – padeda žaisti ir mokytis pagrindinių matematikos pagrindų.
Pradinių ir vidurinių mokyklų mokiniams – lavina greito skaičiavimo ir loginio mąstymo įgūdžius.
Suaugusiesiems – puikiai tinka atminties ir susikaupimo lavinimui.
Įrenginys moko:
Greitas sudėtis, atimtis, daugyba ir dalyba.
Loginiai problemų sprendimo būdai.
Skaičių sekų įsiminimas.
Kantrybė ir nuoseklumas praktikoje.