Trečiojo asmens „roguelite“ siaubo nuotykis, kuriame žaidžiate kaip keturi veikėjai, patirdami kartų kartas persmelkiančią siužetinę liniją, susietą su vaiduokliškomis senovinio Sardinijos (Italija) kaimo tradicijomis – regiono, turtingo unikaliu folkloru... Pats kaimas yra sudėtingas labirintas, kuriame nėra dviejų visiškai vienodų iteracijų – turėsite tyrinėti ir spręsti žaidimo paslaptis daugiausia be vadovo. Mirkite ir stebėkite, kaip kaimas persitvarko į naują formą. Spręskite galvosūkius ir atverkite trumpesnius kelius į naujas vietoves naudodami pakeliui rastus įrankius ir daiktus, atrakindami kiekvieną istorijos dalį su skirtingais veikėjais, kurių kiekvienas turi savo galią ir tinka kitam tyrinėjimo ir tyrimo aspektui. Žaidimo ypatybės: Kaimo struktūra keičiasi kiekvieną kartą, kai miršta visi jūsų veikėjai. Atraskite veikėjų specialius gebėjimus, naudokite įrankius ir reikmenis, kad atidarytumėte sparčiuosius klavišus. Išlaikykite pasakojimo ir galvosūkių eigą viso žaidimo metu („roguelite“). Tvarkykite savo atitikmenų atsargas, kad padėtumėte įžvelgti ir išspręsti galvosūkius. Netiesinė progresija, dinamiškas ir adaptyvus pasakojimas. Ištirkite žaidimo centre esantį ritualą ir panaudokite tai, ką radote, kad jį sustabdytumėte. Galvosūkiai, glaudžiai integruoti į žaidimo pasaulį ir pasakojimą (ne abstraktūs). Iliustracijos ir animacijos, įkvėptos sustabdyto kadro ir rotoskopinio filmavimo technikų.