
Trumpai atsakant: GTA 6 nuo GTA 5 skirsis veiksmo vieta (Vice City ir Leonidos valstija vietoje Los Santoso), veikėjais (du susiję protagonistai vietoje trijų), technologine karta, pasaulio užpildymu, satyros epocha, transporto sąveika su aplinka ir – bent jau starto metu – internetinio režimo situacija. Toliau kiekvieną pokytį aptariame atskirai.
Kai 2013-aisiais pasirodė GTA 5, Los Santosas atrodė milžiniškas, gyvas ir savo laikui neįtikėtinai detalus. Michaelas, Franklinas ir Trevoras greitai tapo bene geriausiai atpažįstamais serijos veidais, o pats žaidimas per dešimtmetį spėjo pergyventi kelias konsolių kartas ir persikelti į kompiuterius. Ilgaamžiškumas – įspūdingas.
Dabar „Rockstar Games“ ruošiasi kitam etapui. 2026 m. lapkričio 19 d. planuojamas GTA 6 sugrąžins žaidėjus į Vice City ir gerokai platesnę Leonidos valstiją. Tik geografija čia – tik pradžia. Po tokio technologinio šuolio keičiasi veikėjai, pasakojimo struktūra, miesto atmosfera ir pats atviro pasaulio mastelio pojūtis.
Varle.lt ekspertų akimis, lyginant GTA 5 ir GTA 6, apsiriboti grafika būtų klaida. Naujoji dalis kuriama visai kitai technikos kartai, tad „Rockstar“ rankos gerokai laisvesnės – pasaulis gali būti tankesnis, gyvesnis ir detalesnis nei tas, kokį apskritai buvo įmanoma sukurti 2013 metais.
Taupant laiką: greitas turinio gidas
Toggle| Kriterijus | GTA 5 | GTA 6 |
| Išleidimo data | 2013 m. rugsėjo 17 d. | Planuojama 2026 m. lapkričio 19 d. |
| Veiksmo vieta | Los Santosas ir Blaine apygarda | Vice City ir Leonidos valstija |
| Pagrindiniai veikėjai | Michaelas, Franklinas ir Trevoras | Jasonas Duvalis ir Lucia Caminos |
| Pasakojimo modelis | Trys skirtingi protagonistai | Du glaudžiai susiję protagonistai |
| Technologinė karta | Iš pradžių kurtas PS3 ir Xbox 360 | Kuriamas PS5 ir Xbox Series X |
| Internetinis režimas | GTA Online | Naujas online režimas kol kas oficialiai nepristatytas |
| PC versija | Yra | Kol kas oficialiai nepaskelbta |
GTA 5 Los Santosas buvo ryški Los Andželo interpretacija – dangoraižiai, prabangūs rajonai, paplūdimiai, greitkeliai, kalnai ir Blaine apygardos dykumos sudarė vieną didžiausių tuo metu „Rockstar“ sukurtų pasaulių. Skambėjo įspūdingai. Ir buvo įspūdinga.
Naujoje dalyje geografija keičiasi iš pagrindų – veiksmas persikelia į Floridos įkvėptą Leonidos valstiją, kurios širdis yra šiuolaikinis Vice City.
Vis dėlto GTA 6 žemėlapis neapsiribos vien didmiesčiu. Oficialioje medžiagoje šmėžuoja Leonida Keys, Grassrivers pelkynai, Port Gellhorn, Ambrosia ir Mount Kalaga regionas. Panašu, kad laukia ne tiesiog didesnis, o charakteringesnis pasaulis, kuriame kiekviena vietovė turės savą veidą.
Vieną akimirką riedate neoninėmis Vice City gatvėmis, kitą – jau esate salose, pelkėse ar visai atokiuose Leonidos užkampiuose.
Varle.lt komandos vertinimu, būtent tokia aplinkos įvairovė gali tapti vienu didžiausių naujos dalies kozirių. Čia slypi esmė: atvirame pasaulyje svarbu ne kilometrai, kuriuos galima nuvažiuoti, o tai, ar kiekviena kelionė pasiūlo ką nors, ko dar nematėte.
Vienas įdomiausių GTA 5 sprendimų – trys valdomi protagonistai. Michaelas gyveno prabangų, bet komplikuotą gyvenimą, Franklinas ieškojo išėjimo iš gatvės nusikaltimų rato, o Trevoras atnešė gryną, neprognozuojamą chaosą.
Žaidėjas galėjo ne tik sekti tris istorijas, bet ir laisvai persijunginėti tarp veikėjų – kai kuriose misijose tai tapdavo esmine mechanikos dalimi.
Šįkart „Rockstar“ suka kitur. Pagrindiniais GTA 6 veikėjais tampa Jasonas Duvalis ir Lucia Caminos – pora, kurios gyvenimai ir nusikalstama veikla susipynę taip, kad atskirti nebeišeitų.
Oficiali informacija sufleruoja, kad po nesėkme pasibaigusio nusikaltimo Jasonas ir Lucia atsiduria didesnio sąmokslo centre. Rinktis nėra iš ko – tenka pasitikėti vienas kitu.
Tai, ko gero, suteiks istorijai visai kitokį emocinį svorį. Jei „GTA 5“ jėga slypėjo trijų kardinaliai skirtingų charakterių susidūrimuose, tai naujoji dalis, panašu, statys viską ant dviejų žmonių santykio.

Tarp abiejų žaidimų – daugiau nei trylika metų. Žaidimų industrijoje tai ištisa era.
Originalus GTA 5 buvo projektuojamas PS3 ir Xbox 360 laikams. Vėlesnės versijos buvo gražinamos naujesnei technikai, tačiau pats pasaulio pamatas liko pririštas prie senų konsolių procesorių, atminties ir duomenų įkėlimo ribų.
Tuo tarpu naujasis žaidimas nuo pat pradžių kuriamas dabartinei kartai – PS5 ir Xbox Series X|S jam yra gimtoji terpė, o ne vėlesnis pritaikymas. Skirtumas esminis.
2013-aisiais kūrėjai turėjo nuolat rinktis, ko atsisakyti: mažiau NPC gatvėse, paprastesnė fizika, ilgesni įkėlimo tarpai, suspausta pasaulio geometrija. Kiekviena detalė kainavo. Dabartinė karta tų kompromisų didžiąja dalimi nebereikalauja – SSD kaupikliai, galingesni procesoriai ir kelis kartus didesnė atmintis leidžia projektuoti pasaulį be nuolatinio „karpymo“.
Kitaip tariant, esminis pokytis slypi ne tame, kaip žaidimas atrodo, o tame, kiek visko jame gali vykti vienu metu.
Žinoma, kol kas dera išlikti atsargiems – „Rockstar Games“ dar nėra oficialiai paskelbusi galutinių grafikos režimų, raiškos ar kadrų dažnio parametrų, tad internete plintančias technines prognozes geriau priimti su rezervu.
Internete apstu bendruomenės kurtų žemėlapių ir skaičiavimų, bandančių iš anonsuose pastebėtų vietų, kelių bei orientyrų atspėti būsimo pasaulio dydį.
Tik štai oficialaus ploto „Rockstar Games“ nėra paskelbusi. Nė skaičiaus.
Todėl teiginius, esą naujas pasaulis bus, tarkime, „dvigubai didesnis už GTA 5“, kol kas derėtų laikyti entuziastų aritmetika, o ne patvirtintu faktu.
Atvirai kalbant, kur kas įdomesnis klausimas – ne kiek kvadratinių kilometrų turės GTA 6 pasaulis, o ką žaidėjas juose realiai veiks.
Varle.lt ekspertai atkreipia dėmesį, kad šiuolaikiniuose atviro pasaulio žaidimuose vis labiau lemia ne plotas, o jo užpildymas. Gyvesni NPC, daugiau interaktyvių vietų, dinamiški įvykiai ir aplinkos įvairovė gali padaryti mažesnį pasaulį įdomesnį už gerokai didesnį, bet tuščią žemėlapį.
„Grand Theft Auto“ serijoje miestai niekada nebuvo vien fonas. Los Santosas satyrizavo Los Andželą ir garsenybių kultūrą, o senasis Vice City buvo persmelktas devintojo dešimtmečio Majamio estetikos.
Naujasis Vice City priklauso jau kitai epochai.
Socialinių tinklų kultūra, trumpi vaizdo įrašai, išmanieji telefonai, interneto sensacijos ir kasdienybės absurdas oficialioje žaidimo medžiagoje matomi plika akimi.
Tikėtina, kad šįkart „Rockstar“ satyros taikiklis kryps ne vien į televiziją, reklamą ar garsenybes, bet ir į patį gyvenimą socialinių tinklų amžiuje.
Būtent čia GTA 5 ir GTA 6 skirtumai gali pasirodyti patys įdomiausi. Los Santosas buvo 2010-ųjų pradžios Amerikos parodija, o naujasis Vice City turės atspindėti visai kitą visuomenę – pasaulį, kuriame beveik kiekvienas įvykis gali būti nufilmuotas ir per kelias minutes apskrieti internetą.
Pats pavadinimas „Grand Theft Auto“ sufleruoja – automobiliai iš serijos niekur nedings.
GTA 5 transporto sistemą žaidėjai per dešimtmetį išmoko mintinai: sportiniai automobiliai, motociklai, sunkvežimiai, lėktuvai ir dešimtys kitų priemonių.
Oficiali medžiaga rodo, kad ir naujoje dalyje, kaip dera Grand Theft Auto VI vardui, transporto įvairovė bus milžiniška – nuo amerikietiškų automobilių bei motociklų iki katerių ir kitų Leonidos aplinkai būdingų priemonių.
Bet svarbiausia ne parkas. Svarbiausia – kaip transportas sąveikaus su pasauliu.
Tankesnis eismas, daugiau pėsčiųjų, kontrastingos miesto ir užmiesčio vietovės gali reikšti, kad kelionė iš taško A į tašką B nebebus vien tarpas tarp dviejų misijų.
Yra sritis, kurioje GTA 5 šiandien laimi be diskusijų – internetinis turinys.
Per daugelį metų GTA Online apaugo transporto priemonėmis, verslais, misijomis, lenktynėmis, apiplėšimais ir daugybe kitų veiklų. Daliai žaidėjų būtent šis režimas seniai yra pagrindinė priežastis vis grįžti į Los Santosą.
Su nauju žaidimu situacija kol kas kitokia.
„Rockstar Games“ šiuo metu oficialiai akcentuoja vieno žaidėjo istoriją. Naujo internetinio režimo struktūra, funkcijos ar pasirodymo data išsamiai nepristatyta. Tyla – iškalbinga, bet tai vis tiek tyla.
Todėl verta atskirti žinias nuo lūkesčių. Žvelgiant į „GTA Online“ sėkmę, naujas internetinis pasaulis atrodytų logiškas žingsnis, tačiau kol kūrėjai nepateiks oficialios informacijos, gandus geriausia vertinti su rezervu.

Kai horizonte švyti 6 GTA dalis, natūraliai kyla klausimas – ar apskritai dar verta pradėti penktąją?
Priklauso nuo to, ko ieškote.
Norint susipažinti su viena svarbiausių šiuolaikinės serijos dalių, Michaelio, Franklino ir Trevoro istorija vis dar verta dėmesio. Prisideda ir per metus sukauptas milžiniškas „GTA Online“ turinys.
Be to, GTA 5 žaidimas šiandien pasiekiamas daugiau platformų, tad išlieka prieinamesnis tiems, kas dabartinės kartos konsolės dar neturi.
Tuo tarpu naujoji dalis skirta žaidėjams, norintiems visiškai naujos istorijos ir moderniai sukurto atviro pasaulio, kuriam nebereikia taikstytis su ankstesnės kartos techninėmis riboms.
Svarbu suprasti, kad GTA 5 ir GTA 6 nėra vien sena ir nauja to paties žaidimo versijos.
Skirtingas vietas bei skirtingas JAV kultūros epochas atspindi ir Los Santosas, ir Vice City. Michaelą, Frankliną ir Trevorą keičia glaudžiai susipynusi Jasono ir Lucios istorija, o trylikos metų technologinis progresas leidžia „Rockstar“ kurti tankesnį ir gyvesnį atvirą pasaulį.
Yra ir praktinė pusė, kurią primena Varle.lt ekspertai: premjeros dieną žaidimui reikės dabartinės kartos konsolės, o žaidimų erdvę papildyti gali ir tinkamai parinkta gaming įranga. Vis dėlto pagrindinė priežastis lapkritį grįžti į „Grand Theft Auto“ bus pats Vice City, jo veikėjai ir naujos galimybės.
Viena aišku jau dabar – praėjus daugiau nei trylikai metų nuo GTA 5 debiuto, studija „Rockstar Games“ turi retą progą parodyti, kiek per tą laiką pasikeitė ne tik technologijos, bet ir pats supratimas, koks gali būti gyvas atviras pasaulis.
Trumpai: patvirtinto atsakymo dar nėra. GTA 6 žemėlapio ploto „Rockstar Games“ neskelbė, o internete plintantys „dvigubai didesnio pasaulio“ skaičiavimai – bendruomenės entuziastų darbas, ne oficialūs duomenys. Patikimai žinoma tiek, kad Leonidos valstija apims kelias skirtingo pobūdžio zonas, o ne vien Vice City. Konkretų dydžių palyginimą pateiksime, kai kūrėjai atskleis oficialius parametrus arba žaidimas pasirodys – iki tol bet koks skaičius yra spėjimas.
Ne – GTA 6 valdysite du veikėjus: Jasoną ir Lucią. Svarbiausias dar neatsakytas klausimas yra kitas: kaip veiks persijungimas tarp jų. Ar keisti veikėją bus galima bet kada laisvai tyrinėjant pasaulį, ar tik konkrečiose misijose – „Rockstar“ šios mechanikos detaliai dar nepristatė. Taip pat neaišku, ar abu veikėjai turės atskirus įgūdžius bei veiklas, ar jų galimybės sutaps. Šalutinių personažų pasaulyje greičiausiai netrūks, tačiau visos poros valdymo subtilybės paaiškės tik pamačius galutinę žaidimo versiją.
Ne, vien naujo žaidimo pasirodymas senojo neišjungia. GTA 6 yra atskiras žaidimas, todėl turima ankstesnė versija iš konsolės niekur nedings – ją ir toliau bus galima paleisti palaikomose platformose. Tas pats galioja žaidėjams, kurie dar nebaigė istorijos režimo ar reguliariai lankosi „GTA Online“. Yra vienas „bet“. Ilgalaikis serverių palaikymas – „Rockstar Games“ sprendimas, ir istorija rodo, kad senesnių kartų versijos ilgainiui palaikymo netenka (taip nutiko PS3 bei Xbox 360 „GTA Online“ serveriams). Dabartinių platformų žaidėjams artimiausiu metu tai grėsmės nekelia.
Taip – naudojant „PlayStation 5“ arba „Xbox Series X|S“, abu žaidimai puikiai sugyvens vienoje konsolėje. Įdiegus GTA 6, senojo GTA 5 trinti nereikės, jei vidinėje atmintyje pakanka laisvos vietos. Tikrasis klausimas čia – saugyklos talpa, mat šiuolaikiniai dideli žaidimai vietos negaili. Jei konsolė jau pilna kitų žaidimų, prieš atsisiunčiant naująjį verta pasitikrinti laisvą atmintį ir, jei reikia, pašalinti nebenaudojamus failus arba apsirūpinti papildoma saugykla. O štai senesnėse „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ konsolėse naujojo žaidimo nebus – jis joms tiesiog nenumatytas.
Jeigu prieš diegiant GTA 6 konsolė praneša, kad atminties nepakanka, pirmiausia pažiūrėkite, kurie įdiegti žaidimai ir vaizdo įrašai užima daugiausia vietos. Trinti visko visam laikui nereikia – skaitmeniniu būdu įsigytus žaidimus vėliau paprastai galima atsisiųsti iš naujo. Nemažai vietos atlaisvina ir nebenaudojami žaidimų klipai, ekrano kopijos ar kiti stambūs failai. Turint suderinamą konsolę, gelbsti papildoma saugykla, tik prieš tai verta pasitikrinti konkrečios platformos reikalavimus žaidimams paleisti. Ir dar vienas patarimas – vietą susitvarkykite dar prieš išleidimo dieną, kad atsisiuntimo netektų stabdyti paskutinę minutę.
Jeigu iš anksto atsisiųstas GTA 6 išleidimo dieną nepasileidžia, pradėkite nuo paprasčiausių dalykų: interneto ryšio, paskyros prisijungimo ir to, ar žaidimas jūsų regione apskritai jau oficialiai atrakintas. Kartais konsolei tenka papildomai patikrinti skaitmeninę licenciją arba atsisiųsti nedidelį paleidimo dienos atnaujinimą. Padeda ir visiškas konsolės perkrovimas bei žvilgsnis, ar nelaukia sistemos atnaujinimai. Naudojant žaidimo kodą, įsitikinkite, kad jis aktyvuotas toje pačioje paskyroje, iš kurios bandote žaidimą paleisti. O jei problema niekur nedingsta – tikrinkite platformos ir leidėjo oficialius pranešimus: galimi ir serverių sutrikimai.