Kūrimo milžinė „Kojima Productions“ tęsia „METAL GEAR SOLID V“ patirtį su naujausia dalimi „METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain“. Pradedant naują franšizės erą su pažangiausiomis technologijomis, kurias palaiko „Fox Engine“, MGSV: The Phantom Pain suteiks žaidėjams aukščiausios klasės žaidimo patirtį, nes jiems bus suteikta taktinė laisvė vykdyti atvirojo pasaulio misijas. Veiksmas vyksta praėjus devyneriems metams po MGSV: Ground Zeroes įvykių ir Motinos bazės žlugimo, Snake'as, dar žinomas kaip Big Boss, pabunda iš devynerius metus trukusios komos. Žaidimo istorija tęsiama 1984 m., o fone vis dar vyksta Šaltasis karas, kuris ir toliau formuoja pasaulinę krizę. Snake'o kelionė nukelia jį į pasaulį, kuriame jį veda keršto troškimas ir šešėlinės grupės XOF persekiojimas. „Kojima Productions“ vadovas Hideo Kojima toliau ambicingai tyrinėja tokias brandžias temas kaip karo psichologija ir žiaurumai, kuriuos sukelia tie, kurie įsitraukia į jo užburtą ciklą. Vienas labiausiai lauktų metų žaidimų, pasižymintis atviro pasaulio dizainu, fotorealistiniu vaizdu ir gausiu funkcijų gausa, „MGSV: The Phantom Pain“ paliks savo žymę kaip vienas iš žaidimų industrijos vizijų ženklų dėl kinematografiško pasakojimo, įmantrių temų ir įtraukiančio taktinio žaidimo. xa0 Pagrindinės savybės: - Atviro pasaulio žaidimo dizainas, suteikiantis žaidėjams visišką laisvę spręsti, kaip atlikti misijas ir apskritai žaisti žaidimą. - „Fox Engine“ užtikrina fotorealistinę grafiką, apgalvotą žaidimo dizainą ir tikrą naujos kartos žaidimų gamybos kokybę. - Internetinis ryšys, kuris perkelia patirtį už konsolių ribų į kitus įrenginius, kad padidintų bendrą funkcionalumą ir prieigą prie žaidimo. - Naujas internetinis kelių žaidėjų režimas; „METAL GEAR SOLID ONLINE“.