Pasiruošk mirti dar kartą: 2011 m. žaidėjai patyrė nepakartojamą žaidimų patirtį; „Dark Souls“ žaidime praktikuotas metodiškas požiūris į didžiulius sunkumus nukėlė žaidėjus į laikus, primenančius senosios mokyklos žaidimus, kur sunkumas buvo laukiamas bruožas, kitaip nei šiuolaikiniuose žaidimuose ir jų polinkio laikyti žaidėjus ranka. Išgirtas kaip vienas sunkiausių šios kartos žaidimų, niekas neprilygo jausmui, kai įveiki žaidimo sadistinius išbandymus ir įgauni tikro pasiekimo jausmą. „Dark Souls“ tapo didžiuliu hitu, ir tie, kurie turėjo atkaklumo jį įveikti, mazochistiškai norėjo daugiau. Naujas sudėtingumo lygis: Paskelbus tęsinį, „Dark Souls“ gerbėjai išreiškė didžiausią savo baimę: kad tęsinio sudėtingumas bus sumažintas siekiant pritraukti naują auditoriją. Nepaisant to, „From Software“ kūrimo komanda užtikrino, kad sunkumas išliktų nepakeliamas; Veteranai ir naujokai susidurs su naujais iššūkiais, kurie praturtins patirtį – priešo dirbtinis intelektas buvo visiškai patobulintas, naudojant reaktyvias ir adaptyvias taktikas, pritaikytas žaidėjui, kovos su bosais panaikina bet kokį nuspėjamumo jausmą, o nauji aplinkos spąstai sukurti daugeliui varginančiam grįžimui po mirties. „The Souls of Many, Online: Dark Souls II“ tęsia serijos požiūrį į pseudointernetinę patirtį, tačiau nuo pirmtakų skiriasi nauji dedikuoti serveriai. Rimtiems PvP „Dark Souls“ žaidėjams tai bene didžiausias pokytis; atsilikimas nebėra problema. Be to, siekiant paremti šį pakeitimą, „Žmonijos“ mechanika dabar buvo pakeista taip, kad „skatintų“ žaidimą internete – dabar yra bausmės už nuolatinį žaidimą neprisijungus, tačiau lengviau pasiekti internetines funkcijas, tokias kaip žinučių rašymas, bendradarbiavimo paieška, iškvietimas ir sandoros funkcijos. Neišvengiamas gražus vaizdas, neišvengiama neviltis: Grafiškai „Dark Souls II“ pasiekia naujas aukštumas, palyginti su savo pirmtakais „Demon Souls“ ir „Dark Souls“; Be naujos pažangios apšvietimo technologijos, kiekviena detalė ir tekstūra yra itin kruopščiai realizuota, sukuriant itin įtraukiančią patirtį. Priešai ir bosai atrodo dar grėsmingiau, todėl potencialiems tyrinėtojams tai puikios vizualinės užuominos.