Įtraukiantis, suaugusiam žiūrovui skirtas siužetas, paremtas sprendimais, pasakojantis netiesinę istoriją visiškai atvirame pasaulyje – pirmą kartą žaidimų istorijoje. Ši paskutinė Geralto iš RIVIJOS nuotykių dalis remiasi ankstesnių dalių įvykiais, tačiau yra atskira istorija, dar labiau įtraukianti, epinė ir kupina netikėtumų.
Tai paskutinė Geralto iš RIVIJOS legendos dalis. Praeityje jis iškėlė ir nuvertė monarchus, kovojo su legendiniais monstrais ir išgelbėjo daugelio gyvybes. Dabar Geraltas leidžiasi į asmeniškiausią savo kelionę – išgelbėti artimuosius ir apsaugoti pasaulį nuo senovinės grėsmės.
Istorija kuriama remiantis žaidėjo sprendimais. Kiekvienas veiksmas turės pasekmių, kurios keis istoriją ir žaidimo pasaulį. NPC, bendruomenės, monstrai ir vietovės keičiasi priklausomai nuo žaidėjo pasirinkimų.
Žaidėjas gali atlikti užduotis ir pagrindinės istorijos siužeto linijas bet kokia tvarka arba jas atlikti lygiagrečiai.
„The Witcher 3" yra atskiras nuotykis, į kurį nauji žaidėjai lengvai įsilies – istorijai ir žaidimo pasauliui nebūtina žinoti ankstesnių žaidimų ar net knygų. „Witcher" gerbėjai ras subtilių nuorodų į ankstesnius nuotykius, tačiau šie elementai nėra būtini norint mėgautis žaidimu pilnavertiškai.
Kvapą gniaužianti kino įžanga, pristatanti žaidimo foną – tai leidžia žaidėjams iš karto suprasti situaciją karo nuniokotose Šiaurės karalystėse ir pagrindinio veikėjo istorijos foną.
Unikali atmosfera, įsimenantys veikėjai ir niūrūs dialogai – žaidimo pasaulis turi savitą pojūtį. Tai klasikinė tamsiosios fantastikos istorija, kuri patiks įvairių fantastinių istorijų gerbėjams.
Kova – unikali, intuityvi kovos sistema, derinanti platų taktinių elementų spektrą su įspūdingiausiomis ir dinamiškiausiomis kovos scenomis, kokias tik esame matę vaidmenų žaidimuose. „The Witcher 3" kardų kova suteikia kovai natūralesnį pojūtį. Žaidėjas gali jaustis tikru raganiumi, geriausiu monstrų medžiotoju, visiškai valdančiu savo kardus ir tampančiu pavojingiausiu medžiotoju.
Gyvas atviras pasaulis – atvira pasaulio aplinka sukuria gyvas ekosistemas, kurias žaidėjas gali tyrinėti kitaip nei ankstesniuose „Witcher" žaidimuose. Plačios panoramos knibžda gyvybės – jojimas per pavojingą Niekieno žemę, bėgimas siauromis Novigrado gatvėmis ar plaukimas po pilnatimi pro Skelligės salas – visa tai yra nuotykis savaime.
RPG mechanika – „The Witcher 3: Wild Hunt" suteikia patobulintą ir gilesnį vaidmenų žaidimo potyrį dėl pažangių žaidimo mechanikų. „The Witcher 3" pilnai išnaudoja tvirtą RPG sistemą. Tai padarys „The Witcher 3: Wild Hunt" savo žanro viršūne. Statistikos turės realių pasekmių žaidime, tačiau žaidėjui bus intuityviai naudojamos. Jokie nereikalingi scenarijai ar žaidimo mechanikos nesugadins žaidėjo įsitraukimo.