Tai puikus pasirinkimas boules žaidimui su draugais ir šeima. • Skirta priskirti žaidėjui. • Tinka suaugusiųjų rankoms. • Neprarūdyjanti, patvari medžiaga leidžia rankai tvirtai laikyti kamuolį. Boules žaidimas, dar vadinamas petanke, yra prancūziška žaidimą primenanti veikla, kurioje metamos metalinės kamuolės. Šis žaidimas tampa populiarus ir Lietuvoje, ypač parkuose ir aikštelėse. Petankė gali būti žaidžiama ant bet kokio lygaus paviršiaus, kuris leidžia laisvą žaidimą (žolė, asfaltas, parketas). Kamuolys turi specialų graviruotą raštą, kuris leidžia priskirti jį konkrečiam žaidėjui. Pagamintas iš chromuoto plieno, užtikrina ilgaamžį žaidimą su šeima ar draugais. • Boules žaidimas puikus būdas aktyviai praleisti laisvalaikį su draugais ar šeima. Parametrai: • Kamuolio skersmuo: 73 mm • Pakuotės matmenys: 7,5 x 7,5 x 7,5 cm • Neto svoris: 0,728 kg • Bruto svoris: 0,750 kg • Spalva: Sidabrinė • Medžiaga: Chromuotas plienas • Gamintojas: Enero • Modelis: Wz.1. Enero yra lietuviška kompanija, kuri specializuojasi sporto ir rekreacinėje pramonėje, siūlanti gausų asortimentą, pagamintą su didžiausiu atidumu remiantis naujausiomis rinkos tendencijomis ir vartotojų poreikiais. Žaidimo taisyklės: Boules sportinėje versijoje, vadinamoje petanke, žaidžia dvi komandos: 3 žaidėjai prieš 3 žaidėjus (Triplette), 2 žaidėjai prieš 2 žaidėjus (Dublette) arba 1 žaidėjas prieš 1 žaidėją (Tête-à-tête). Komanda, kuri pradeda žaidimą, pasirenkama monetos metimu. Žaidėjas iš pirmosios komandos pasirenka metimo vietą ir nupiešia ant žemės apskritimą, kurio skersmuo nuo 35 cm iki 50 cm. Pirmasis žaidėjas iš apskritimo meta pikulį (mažą medinį rutulį) 6–10 m atstumu nuo apskrito žymeklio. Pradinis žaidėjas meta kamuolį kuo arčiau pikulio. Kojomis žaidėjas turi likti apskritime, kol kamuolys paliečia žemę. Priešininkų komandos žaidėjas stovi apskritime ir stengiasi padėti savo kamuolį arčiau pikulio nei priešininko ar išmušti priešininko kamuolį. Arčiausiai pikulio esantis kamuolys veda žaidimą. Žaidimą tęsia komanda, kurios kamuolys buvo toliausiai nuo pikulio po pirmojo metimo. Komanda gali tęsti savo metimus, kol jų kamuolys artimesnis pikuliui arba gali pasirinkti nebetęsti savo ruožtu. Kai neturintys kamuolių žaidėjai praranda galimybę mesti, priešininkų komanda stengiasi padėti likusias kamuoles arčiau pikulio. Kai abi komandos neturi daugiau kamuolių, skaičiuojami taškai. Laiminti komanda gauna tiek taškų, kiek kamuoliai yra arčiau pikulio nei priešininko komandos. Laimi komanda, kuri pirmoji surenka 13 taškų. Visi nukrypimai nuo taisyklių leidžiami siekiant pagerinti pramogą.