Dėlionė „Kur aš esu?“ iš „Mądre Gierki Tereferki“ serijos yra edukacinis žaidimas, skirtas ikimokyklinio amžiaus vaikams. Ši smagi ir įtraukianti veikla supažindina vaikus su įvairiomis viešomis vietomis, kartu lavindama jų vaizduotę, stebėjimo įgūdžius, atmintį ir gebėjimą susieti objektus su konkrečiomis vietomis.
Į rinkinį įeina:
- 6 pagrindinės lentos, vaizduojančios skirtingas viešas vietas, tokias kaip paštas, mokykla, teatras, restoranas, parduotuvė ir ligoninė. - 36 dėlionės detalės su daiktais, atitinkančiais atitinkamas vietas, pavyzdžiui, laiškai ir siuntiniai pašte, knygos mokykloje, bilietai į teatrą ir maistas restorane. - Kauliukas, suteikiantis žaidimui daugiau atsitiktinumo ir leidžiantis atlikti įvairius žaidimo variantus. - Instrukcijos su pasiūlymais, kaip žaisti ir kuo geriau išnaudoti galvosūkių rinkinį. Vaiko užduotis – suderinti dėlionės detales su daiktais tinkamose vietose. Žaidimas gali būti įvairių formų: pavyzdžiui, vaiko galima paprašyti apibūdinti tam tikro daikto panaudojimą ir tada rasti atitinkamą detalę, kuri atitiktų pagrindinį paveikslėlį. Galimi keli žaidimo variantai, skatinantys kūrybiškumą ir problemų sprendimo įgūdžius.
Užbaigto paveikslėlio dydis yra maždaug 15,5 cm x 15,5 cm, todėl jį galima žaisti tiek namuose, tiek keliaujant ar žaidžiant su broliais ir seserimis ar bendraamžiais. Žaidimas skirtas 1–4 žaidėjams nuo 4 iki 6 metų amžiaus, o įprasta žaidimo trukmė – apie 30 minučių.
Dėlionė lavina daugelį esminių įgūdžių, įskaitant stebėjimą, atmintį, dėmesį ir loginį mąstymą. Žaidimo metu vaikai mokosi apibūdinti įvairias vietas ir objektus bei suprasti jų panaudojimą kasdieniame gyvenime. Žaidimas taip pat lavina bendravimo ir tarpasmeninius įgūdžius, kurie yra labai svarbūs veiksmingai sąveikai ir bendradarbiavimui su kitais.
Edukacinių žaidimų žaidimas su tėvais ir broliais bei seserimis yra puikus būdas praleisti kokybišką laiką kartu, lavinti pažintinius gebėjimus ir stiprinti šeimos ryšius. „Kur aš esu?“ yra spalvingoje, patrauklioje dėžutėje, todėl tai ideali dovana. Šis žaidimas derina mokymąsi ir linksmybes, o įvairios jo variacijos užtikrina, kad jis išliktų įtraukiantis kiekvieną kartą žaidžiant.