Puiki žaidimas vaikams, kuris puikiai lavina erdvinę vaizduotę, atmintį ir koncentraciją. Tai paprastas loginis žaidimas, skirtas 1 žaidėjui. Žaidimas „Pižamų vakarėlis" – tai tinkamų kortelių parinkimas ir dėliojimas taip, kad susidarytų tiksliai toks pats gyvūnėlio paveikslėlis, kokį pasirinkome anksčiau. Spalvotas korteles galime dėti vieną ant kitos, sukti aplink savo ašį, keisti jų eiliškumą. Labai įdomus galvosūkis vaikams nuo 4 metų. Kortelės su paveikslėliais, kuriuos reikia sudėlioti, yra suskirstytos pagal skirtingus sudėtingumo lygius. Žaidimas „Pižamų vakarėlis" – ne tik puiki pramoga vaikams, bet ir puiki dovana gimtadieniui, supakuota į gražią, rankų darbo dėžutę. Komplekte yra 1 žaidimo lenta/pagrindas, ant kurio dėliojamas paveikslėlis, 8 gyvūnų kortelės, 8 permatomos raštų kortelės, 4 spalvų kortelės, 40 užduočių (20 dvipusių kortelių, suskirstytų į 4 lygius), instrukcija lenkų kalba. Amžius 4+. Žaidimo eigos pavyzdys: Užduočių kortelės turi 4 lygius. Pasirinkite lygį, nuo kurio norite pradėti.• 1 lygis (užduoties kortelė su geltonu apvadu) – lengviausias lygis. Šiame lygyje turite rasti tinkamą rašto kortelę, kad sudėliotumėte gyvūną.• 2 lygis (užduoties kortelė su mėlynu apvadu) – gyvūno pižama jau šiek tiek spalvingesnė. Turite sujungti tinkamą spalvų kortelę su tinkama raštų kortele.• 3 lygis (užduoties kortelė su apvadu) – gyvūnų pižama dabar turi papildomą raštą! Šiame lygyje kiekvieną kartą turite sujungti 2 raštų korteles! Kokia linksma kompanija!• 4 lygis (užduoties kortelė su raudonu apvadu) – gyvūnų pižama ryškių spalvų. Jie atrodo taip mielai! Kad gyvūnui suteiktumėte tinkamą pižamą, turite sujungti iš viso 1 spalvų kortelę ir 2 skirtingas raštų korteles!Pasirinkite užduoties kortelę iš pasirinkto lygio arba sujunkite visas korteles.Pasirinkite gyvūnų kortelę, kurioje pavaizduotas tas pats gyvūnas kaip ir užduoties kortelėje.Sudėliokite gyvūnams tokią pačią pižamą, kokia parodyta užduoties kortelėje. Norėdami tai padaryti, naudokite spalvų korteles ir permatomas raštų korteles.Padėkite pasirinktą gyvūno kortelę ant lentos. Spalvų korteles ir permatomas raštų korteles visada dedate tarp gyvūno kortelės ir lentos.Dėmesio: permatomas raštų korteles visada reikia dėti tinkama kryptimi. Kortelių dėjimo tvarka taip pat turi atitikti užduotį.