„Operation Barclay“ – tai dviejų žaidėjų žaidimas, kurio sudėtingumas yra žemas arba vidutinis. Jis nukelia į žvalgybinį karą tarp sąjungininkų ir jų oponentų iš „Abwehr“ Viduržemio jūros regione 1942–1943 m.
Žaidime „Operation Barclay“ žaidėjai tampa konkuruojančių karinės žvalgybos padalinių vadovais. Jų tikslas – arba nuslėpti, arba išsiaiškinti tiesą apie sąjungininkų 1943 m. invazijos planus. „Abwehr“ turi išsiaiškinti, kur sąjungininkai planuoja surengti kitą išsilaipinimą. Tuo metu Londono koordinavimo skyrius (LCS), pagrindinė sąjungininkų žvalgybos agentūra, turi padaryti viską, kad „Abwehr“ šios informacijos nesužinotų.
LCS žaidėjas naudoja kintamą pradinį išdėstymą – deda užverstas plyteles, kurios nurodo, kur Viduržemio jūros regione įvyks pagrindinis ir atsarginis puolimas. Per šešis žaidimo mėnesius „Abwehr“ žaidėjas stengiasi surinkti pakankamai įkalčių žetonų, kad galėtų atversti šias plyteles ir atskleisti tikruosius puolimo taškus.
Norėdami laimėti įkalčių žetonų, žaidėjai formuoja penkių kortų derinius ir žaidžia partiją, primenančią pokerį. Geriausia penkių kortų kombinacija duoda du įkalčių žetonus, tačiau papildomi trys žetonai atitenka tam, kuris teisingai atspėja, kuris žaidėjas po trijų atverčiamų kortų turės stipriausią pilną derinį.
Be to, žaidėjai gali manipuliuoti savo kortų kaladėmis. Jie gali kurti „dvigubo žaidimo“ kaladę – palikti naudingas kortas užverstas ir pasirinkti tinkamą momentą joms pasiimti... nebent varžovas jas nugriebs pirmas. Tačiau galbūt kortos buvo paliktos kaip masalas, tikintis, kad kitas žaidėjas švaistys ėjimą niekam tikusiai kortai. Taip pat galima traukti kortas iš specialios asmeninės kaladės, kuri siūlo unikalius gebėjimus, įkvėptus istorinių veikėjų, įvykių ir realių galimybių.
LCS žaidėjas turi prieigą prie „Ultra“ – vokiečių kodų dešifravimo. Tačiau vien ši informacija pergalės negarantuos – ją reikia naudoti apdairiai.