„7 Wonders Duel“ žaidime į ‚7 Wonders Duel‘ įtraukiamas kelių civilizacijų - graikų, egiptiečių ir Artimųjų Rytų - panteonas: Panteonas: kiekvienas dievas turi savo galią, kuria gali padėti jums arba trukdyti priešininkui.
Per I amžių renkate mitologijos žetonus, kurie leidžia pasirinkti, kurios dievybės turi vietą Panteone, o per II amžių renkate aukojimo žetonus, kurie padeda jums šias dievybes išsirinkti. Tuomet II ir III amžių metu, užuot ėmę kortą iš piramidės, galite aktyvuoti Panteone esantį dievą ar deivę. Tam reikia sumokėti tiek, kiek tas dievas ar deivė iš jūsų reikalauja aukomis, ir padėti jį šalia savo miesto.
Kai Izidė yra jūsų pusėje, galite nemokamai panaudoti kortą iš išmestų kortų krūvelės vienam iš savo stebuklų statyti. Dzeusas, kurio palinkėjimas lemia, kas įvyks, o kas ne, leidžia išmesti bet kurią vieną norimą kortą iš kortų struktūros, taip pat bet kurį ant jos esantį mitologijos ar aukos žetoną. Finikiečių deivė Tanit, kurios tauta garsėjo prekyba, pripildo jūsų iždą dvylika auksinių. Enki, šumerų amatų, technologijų ir kūrybos dievas, leidžia pasirinkti vieną iš dviejų pažangos žetonų. Minervos gebėjimas sustabdyti konflikto pėstininką nuo judėjimo link jūsų gali padėti pasiekti karinę pergalę arba išgelbėti jus nuo karinio pralaimėjimo.
Be to, užuot į III amžiaus kaladę įtraukę tris gildijų kortas, į kaladę įtrauksite tris iš penkių Didžiųjų šventyklų. Kiekviena Didžioji šventykla priklauso skirtingai Viduržemio jūros regiono kultūrai, ir jei turite tos kultūros mitologijos žetoną, šventyklą galite statyti nemokamai. Šios šventyklos iš viso vertos 5, 12 arba 21 taško, priklausomai nuo to, kiek jų pastatysite.
7 stebuklų dvikova: Panteonas taip pat apima du naujus stebuklus: šventyklą (kuri suteikia papildomą ėjimą ir leidžia iškviesti dievybes už mažesnę kainą) ir Dieviškąjį teatrą (kuris suteikia taškų ir prieigą prie papildomų dievų).