Dėmesio! Tai nėra atskiras žaidimas!
Žaidimui reikalinga pagrindinė žaidimo versija: Paslaptingoji Arnako sala.
Atėjo laikas, kai paslaptys turi būti atskleistos, o uždarytos durys – pagaliau atvertos. Dabar į Arnaką atvykome mes, o mūsų metodai skiriasi nuo tų, kuriuos naudojo ankstesnės ekspedicijos.
Paslaptingoji Arnako sala: Ekspedicijų vadovai
– tai plėtinys, įvedantis asimetrines pradines sąlygas kiekvienam žaidėjui. Dalyviai įsikūnys į unikalių gebėjimų turinčius lyderius ir turės galimybę išbandyti prie jų pritaikytas strategijas. Be to, dėžutėje rasite naujas šventyklas tyrinėjimui, taip pat dar daugiau daiktų, artefaktų, asistentų ir sargybinių žaidimų įvairovei.
Ką prideda šis plėtinys?
-
6 lyderiai su unikaliais gebėjimais ir pradinėmis kortomis. Kiekvienas žaidėjas turi galimybę įsikūnyti į vieną iš jų ir taip išbandyti visiškai naujas strategijas. Lyderiai suteikia žaidimui asimetrijos ir leidžia efektyviau nukreipti veiksmus jau pačioje žaidimo pradžioje.
-
2 naujos šventyklos tyrinėjimui: Beždžionės šventykla ir Driežo šventykla. Jas galime naudoti tiek su ekspedicijos lyderiais, tiek be jų, kaip alternatyvą pagrindinės versijos vietovėms. Norint žaisti su vienu iš naujų tyrimų kelių, tiesiog reikia jį padėti ant tyrimų kelio iš bet kurios standartinės lentos pusės.
-
Raudonojo mėnulio skeptro variantas, kuris suteikia prieigą prie didesnio daiktų ir artefaktų skaičiaus žaidimo metu.
-
Naujos daiktų ir artefaktų kortos, taip pat asistentų ir sargybinių plytelės žaidimų įvairovei.
Kas yra Paslaptingoji Arnako sala?
Tai nuotykių žaidimas, sujungiantis kaladės kūrimo ir darbininkų išdėstymo mechanikas. Žaidimo metu dalyviai tyrinėja vis naujus lentos kampelius ir atranda nežinomus plotus, sumaniai valdydami sukauptus išteklius. Be klasikinių efektų, turimos kortos taip pat naudojamos darbuotojams išdėstyti, o atrandant vis naujas salos dalis, atsiranda visiškai naujų veiksmų, kuriuos galėsime atlikti. Kai kurie iš jų reikalaus turėti konkrečių išteklių, todėl labai svarbu bus sukurti tvirtą pagrindą.