Seniausia žinoma stiklo krosnis Juodajame miške, miško stiklo dirbtuvių dalis, datuojama 1218 m. Aplink stiklo dirbtuves dažnai kurdavosi nedidelės miško gyvenvietės. Jose gyveno stiklo pūtėjai su savo šeimomis, taip pat statybininkai, kurie tiekdavo gamybai reikalingą anglį ir kalį. Platūs miškai leido tęsti veiklą, nes stiklo gamintojai galėjo perkelti savo veiklą kas kelerius metus. Tuomet šeimos apleistas stiklo dirbtuves paversdavo namais ir ūkiniais pastatais, o žemės ūkis ir gyvulininkystė užtikrindavo jų pragyvenimą. Dėl to visame Juodajame miške iškilo daugybė žemės ūkio dvarų, iš kurių daugelis išsivystė į miestus ir kaimus.
Juodajame miške pradedate nuo nedidelės valdos – jums reikės naujų pastatų ir gyvulių. Keliausite iš kaimo į kaimą ieškodami geriausių amatininkų pagalbos. Pasirinkite tinkamus pastatus, pridėkite kraštovaizdžių, gaminkite stiklą ir išplėskite savo valdą! Du išteklių ratai padeda laikyti prekes ir gaminti, o platus pastatų pasirinkimas ir jų įvairūs efektai atveria daugybę kelių į pergalę.
Ką tai apima?
- Kiekvienas žaidėjas pradeda nuo savo valdos – teritorijos, kurią gali plėsti ir praturtinti miškais, laukais ir tvenkiniais. Be to, kiekvienas žaidėjas turi savo gamybos lentą, kurioje yra išteklių ratai sukauptoms prekėms valdyti.
- Antra svarbi sritis yra pagrindinė lenta, kurioje yra langeliai, į kuriuos galime nukreipti savo pėstininką. Kai kurie iš šių langelių yra šalia amatininkų dirbtuvių – jas vaizduojančios plytelės žaidimo metu keis savo padėtį.
- Savo ėjimo metu žaidėjas gali panaudoti specialų išteklių, kad sukeistų dviejų amatininkų pozicijas lentoje. Tada jis perkelia savo pėstininką ir atlieka veiksmą, priskirtą bent vienam iš langelių, kuriuos jis užima.
- Taip kaupsime išteklius ir juos keisime į kitus, taip pat valdysime mūsų valdoms priklausančius pastatus ir teritorijas.
- Žaidimas baigiasi, kai bent vienas maisto žymeklis ant žaidėjo virimo rato pasiekia atitinkamą langelį. Po paskutinio ėjimo taškai už surinktus išteklius, nekilnojamąjį turtą, gyvūnus ir pastatus sumuojami, kad būtų nustatytas nugalėtojas.
Kodėl jums patiks šis žaidimas?
- Šis žaidimas puikiai įžengia į sudėtingos strategijos pasaulį. Jo taisyklės yra intuityvios ir gana paprastos (ypač įvaldžius išteklių ratus), o visas žaidimas sukasi apie prekių keitimą į kitas, o vėliau ir į vis vertingesnes.
- Tai tikras malonumas Uwe Rosenbergo sukurtų stalo žaidimų gerbėjams. Čia rasite legendinius išteklių ratus iš „Ora et Labora“ ir „The Glass Trail“, šį kartą derinamus su darbininkų paskirstymo laukams mechanika dinamiškai besikeičiančioje lentoje.
- Dėl daugybės galimų elementų (nuo įvairių, dvipusių pastatų iki įvairaus prieinamumo dirbtuvių ir mūsų pačių išteklių valdymo) kiekvienas žaidimas skiriasi vienas nuo kito ir leidžia išbandyti visiškai naujas strategijas.
- Be klasikinio žaidimo režimo, vadove taip pat aprašomas specialus dviejų žaidėjų variantas, praturtintas papildomu mechanizmu, kuris padidina sąveiką.