Krepšelis tuščias
Turite Varlės paskyrą?
Prisijunkite, kad pamatytumėte krepšelio turinį
Prisijungti
Ši prekė
bo. Magnetinė piešimo lentelė, 27x22 cm
| Žaidimo taisyklės | ATSPEJK KAS – nauja grafinė versija + 8 dvipusės lentos (ZGR.5039) |
| Žaidėjai sėdi vienas priešais kitą. Tarp žaidėjų pastatote dvipusę konsolę. Tos pačios lentos, pažymėtos skirtingomis spalvomis (mėlyna ir raudona kairiajame lentos kampe), kiekvienas žaidėjas padeda savo konsolės dalyje. Konsolės viršuje bus 2 simbolių eilutės. Pasirink vieną iš jų, kad tavo priešininkas jo nematytų. Jį pažymite plaukiojančiu langeliu, kurio spalva atitinka jūsų konsolės dalį. Palikite visus toliau pateiktus laukus (langus) atvirus. Pradėkime žaidimą. Žaidėjai užduoda sau klausimus, į kuriuos galima atsakyti tik „taip“ arba „ne“. Žaidėjai atidžiai stebi vienas kitą. Visi konsolės langai turi būti atidaryti. Palaipsniui, laikui bėgant, uždarote kai kuriuos langus, pašalindami nereikalingus simbolius. Kairėje konsolės pusėje yra slankiklis nuo 0 iki 12 taškų. Žaidimą galite žaisti įvairiais būdais. I variantas – tradicinė versija, kai laimi tas, kuris pirmasis atspėja priešininko personažą. II variantas – žaidimo versija su laiko apribojimais. Mes labai greitai užduodame klausimus ir bandome atspėti veikėją per skirtą laiką. Šiuos simbolius pažymime spalvotais smeigtukais. Laimi tas žaidėjas, kuris pirmasis atspėja, kuriuos personažus ir daiktus pasirinko jo priešininkas. | |
| Rinkinio turinys | |
| - dviguba konsolė dviem žaidėjams, - 8 dvipusės spalvomis koduotos lentos 2 žaidėjams, - smėlio laikrodis, - papildomi langai pasirinktiems simboliams pasirinkti, - smeigtukai pasirinktiems simboliams žymėti. | |
| Matmenys | |
| Konsolės matmenys: maždaug 25,5 cm x 31 cm x 3,5 cm. Dėžutės matmenys maždaug 33,5 x 42 cm x 7,5 cm. |
Pastaba Kaina nurodyta už 1 vienetą. Galimybės pasirinkti konkrečią prekę ar spalvą nėra.