Produkto aprašymo rizika apversdami kortelę. „Monopoly Chance“ žaidimas yra linksma ir greita versija (maždaug 20 minučių), kurią sukūrė „Monopoly“ su kortomis ir žaidimų lenta. Užuot apeidamas žaidimų lentą, kiekvienas žaidėjas gauna pion denį su grynųjų pinigų kortelėmis (nėra banknotų), išpjaustytų kortelių ir strateginių kortelių, kurios siūlo tam tikras privalumus. Žaidėjai meta kauliuką ir pereina prie šio kortelių skaičiaus. Jie gali nuspręsti būti atsargiems ir grąžinti tik minimalų kortelių skaičių į „grynųjų pinigų išleidimą“ arba gali išbandyti bet ką, kad laimėtų dideli. Tačiau saugokitės, visada rizikuojama grąžinti sulaužytą kortelę. Žaidėjai stengiasi pirkti lentos funkcijas, padėdami grynųjų pinigų korteles ant savo dėžučių, o kartais ir kitų žaidėjų grynųjų pinigų kortelėms. Bet tik žaidėjai, kurių kortelė yra viršuje, turo pabaigoje gaus sklypą ir pridės pastatą prie savo pastatų serijos. Žaidimo pabaigoje laimi žaidėjas, turintis ilgiausią pastatų eilę. Šis kabantis žaislas jauniems suaugusiesiems pagyvins žaidimų naktis su draugais. Tinka 8 metų ir vyresniems. Hasbro vardai ir logotipai, monopolijos logotipas ir visi kiti pavadinimai, logotipai, personažai, keturi lentos kampai, vardas ir figūra MR. Monopolija kartu su kiekvienu žaidimo lentos parašo elementais ir žaidimų kūriniai yra „Hasbro, Inc.“ prekės ženklai, skirti savo žaidimui su nekilnojamojo turto operacijomis ir žaidimų įranga. „TM & ®“ yra JAV prekės ženklai. Saugos įspėjimas 8 ir daugiau metų, 2–4 žaidėjams. Apie šį elementą: Viena dalis trunka apie 20 minučių: pamiršk viską, ką žinote apie monopolijos monopolijos tikimybę Greitas monopolijos žaidimas: Šiame įdomiame monopolijos žaidime jauniems suaugusiesiems (nuo 8 metų) žaidėjai turi išbandyti savo laimę mesti kauliukus. Grąžinate korteles, kad turėtumėte pinigų. Jie bėga pirkti ir laimėti pastatus Jūs rizikuojate viskuo, apversdami kortelę: kiekvienas žaidėjas meta kauliuką ir grįžta į tą kortelių skaičių ant savo denio. Jei pasiseks, žaidėjai grąžins pinigų korteles, tačiau per daug kortelių apvertimas gali atskleisti sulaužytą kortelę Mūšis už bruožus: žaidėjai strategiškai uždeda savo pinigų korteles ant lentos, kad nugalėtų savo oponentus ir išlaikytų bruožus Žaidėjas, turintis ilgiausią pastatų eilę, laimi: Kai žaidėjas turi turtą, jis prideda savo pastatą prie savo pastatų serijos. Pirmasis žaidėjas, pasiekęs savo statybos skyriaus finišą