Nauji scenarijai ir misijų knyga
Naujoji misijų knyga turi tris visiškai naujus scenarijus, įkvėptus klasikinių PC žaidimo misijų. Šie scenarijai paremti mechanikomis, pristatomomis šiame praplėtime.
Pirmasis scenarijus yra kooperacinė misija, įkvėpta Barbarian Breakout misijos iš PC žaidimo. Skirta 2–4 žaidėjams. Šįkart žaidėjai negali naudoti Stronghold frakcijos. Jei įmanoma, ši frakcija pasitarnaus kaip priešininkai – pasiruoškite iššūkiui.
Antrasis scenarijus yra solo misija, įkvėpta klasikinės Island of Fire. Pagrindinis tikslas – atlikti užduočių seriją per nustatytą laiką. Tai taip pat pirmasis mūsų solo scenarijus, nepririštas prie jokios žinomos kampanijos.
Trečiasis scenarijus, Gorlam’s Tentacle Swampland, yra 1v1 misija. Tikslas – kontroliuoti kuo daugiau naujų vietų ir šachtų, pristatytų šiame praplėtime. Kadangi šis scenarijus orientuotas į 1v1 žaidimą, pridėjome tam tikrų modifikacijų, kad jis būtų įdomesnis.
Papildomas turinys – trumpi kovos scenarijai – bus tiesiogiai susijęs su nauja dalimi: Vieta Žetonai (Location Tokens).
Vieta Žetonai
Prisiminkite epines kovas Drakono Utopijoje, Dwarven Treasury, Crypt ar Griffin Conservatory? Visi, kurie žaidė PC versiją, maloniai prisimena šias vietas, kuriose buvo galima gauti vertingus artefaktus, resursus ir vienetus. Žaidėjų požiūriu, šie pastatai leido dinamizuoti ekonomiką arba įsigyti būtybių, naudingų žaidimo metu. Šiose vietose taip pat buvo nemažas atsitiktinumo elementas dėl kovojančių monstrų skaičiaus, tačiau vis tiek gaunamos atlygiai proporcingi pastangoms.
Tyrinėdami mechanikų plėtimo galimybes, supratome, kad šio nuotykių elemento mūsų stalo žaidime trūko, todėl nusprendėme jį įtraukti. Kaip žinote, daugumoje žemėlapių plytelių yra viena „užblokuota vieta“. Žaidėjai atradę plyteles galės pasirinkti, ar padėti žetoną su papildoma vieta, suteikdami dar vieną sluoksnį pasirinkimo ir taktinės žemėlapio manipuliacijos. Kai vietos žetonas padedamas ant užrakintos vietos, ji tampa praeinama, siūlydama specialų kovos susidūrimą, sunkesnį nei standartinės kovos, bet su atlygiais proporcingais sunkumui. Kiekvienoje iš 12 kovų yra trumpas scenarijus monstrų išdėstymui. Žaidėjas pradės kovą nurodytose vietose, dažnai apsuptas monstrų grupių. Su 24 žetonais pakanka padengti didelius scenarijus ir užtikrinti pakankamą atsitiktinumą, net žemėlapiuose su iki 24 plytelėmis. Šių vietų pridėjimas, kartu su galimybe laimėti labai vertingus atlygius, suteiks daug siurprizų ir bus tikras žaidimo pokyčių elementas.
Neutralūs Žetonai ir Vienetai
Kad žaidimas būtų įvairiapusiškesnis, nusprendėme įvesti naują formatą neutraliesiems vienetams. Dėl to žaidime yra naujos kortelės šiems vienetams. Tai sustiprinti vienetų blokai, kuriuos galima gauti juos nugalėjus vietose, tokiose kaip Dwarven Treasury. Be to, tam tikrose vietose jie pasirodys su „Packed“ žetonu, kuris padvigubina jų sveikatos taškus ir pagerina charakteristikas. Juos naudosite sunkesnėse kovose, paslėptose po vietos žetonais. Taip pat galite juos samdyti, kad sustiprintumėte savo armiją.
Papildomi neutralūs vienetai turės savo kortų kaladę, kuri gali būti paruošta prieš žaidimą, tad nereikės ieškoti konkrečių vienetų bendroje neutralioje kaladėje kovos metu.
Patobulintos Gebėjimų Kortos
Stalo žaidimas turi savo taisykles – ne visos mechanikos gali būti tiesiogiai perkelti iš PC versijos. Tačiau, kaip PC žaidimo gerbėjai, stengiamės išlikti ištikimi pagrindiniams elementams. Galite prisiminti Inferno plėtinio stiprinamų statistikos kortų sistemą, suteikiančią vienetams papildomų efektų be karūnų išlaidų. Ši funkcija sulaukė daug teigiamų atsiliepimų, todėl nusprendėme įdiegti panašią mechaniką gebėjimų kortoms. Taip pat norėjome leisti žaidėjams tobulinti įgūdžius.
Priklausomai nuo scenarijaus ar modifikacijos, žaidėjai galės gauti „Empowered“ žetoną. Šis žetonas gali būti panaudotas, gaunant gebėjimų kortas kylant lygiu. Vietoje standartinės kortos žaidėjas gali pasiimti patobulintą versiją.
Žaidėjai turėtų atsiminti, kad kiekvienam gebėjimui yra tik viena patobulinta versija. Todėl ne visi galės naudoti žetoną, kad sustiprintų tam tikrą gebėjimą. Tik pirmasis žaidėjas, pasirinkęs sustiprinti gebėjimą, gaus jo patobulintą versiją.