„Intel Core i3-14100F“ ir „NVIDIA GeForce RTX 5050 8GB“ – puikus pasirinkimas 1080p žaidimams
Šis derinys skirtas žaidėjams, ieškantiems prieinamo, tačiau našaus kompiuterio šiuolaikiniams žaidimams. „Intel Core i3-14100F“ pasižymi aukštu vieno branduolio našumu, o „GeForce RTX 5050 8GB“ su naujos kartos architektūra užtikrina sklandų žaidimą 1080p raiškoje bei leidžia išbandyti 1440p mažiau reikliuose žaidimuose.
Procesorius „Intel Core i3-14100F“
Architektūra ir branduoliai: „Raptor Lake Refresh“ architektūra su 4 našumo branduoliais ir 8 gijomis – puikus pasirinkimas kasdieniam naudojimui ir žaidimams.
Dažnis: 3,5 GHz bazinis, turbo režimu iki 4,7 GHz – užtikrina greitą sistemos veikimą ir stabilų FPS.
Atmintis: 12 MB L3 spartinančioji atmintis – padeda sumažinti vėlavimą ir pagerina žaidimų našumą.
Vaizdo plokštė „NVIDIA GeForce RTX 5050 8GB“
Architektūra: „Blackwell“ architektūra su naujos kartos RT ir Tensor branduoliais – efektyvus ray tracing bei AI spartinimas.
Atmintis: 8 GB GDDR6 – pakankama daugumai šiuolaikinių 1080p žaidimų su aukštais grafikos nustatymais.
Technologijos: DLSS 4 su Multi Frame Generation padeda išlaikyti aukštą FPS ir sklandų vaizdą reiklesniuose žaidimuose.
Pilna specifikacija:
-
Intel Core i3-14100F:
4 branduolių, 8 gijų, 3.5-4.7GHz
-
MSI PRO H610M-E
arba panaši
-
XILENCE XC229 Performance Tower CPU Cooler
arba panašus
-
16GB DDR4 3200MHz | G.Skill Aegis
arba panašūs
-
MSI Spatium M371 500GB NVMe M.2 SSD
-
Nvidia GeForce RTX 5050 8GB | Asus Dual OC
arba panaši
-
Chieftec 650W 80+ Bronze
arba panašus
Nuspėjami FPS rezultatai 1080p ir 1440p raiškose:
Cyberpunk 2077 – ~95 FPS (1080p, Ultra + DLSS Quality) / ~65 FPS (1440p, High + DLSS Balanced)
Call of Duty: Black Ops 6 – ~145 FPS (1080p, Ultra) / ~100 FPS (1440p, High)
Forza Horizon 5 – ~140 FPS (1080p, Ultra) / ~95 FPS (1440p, Ultra)
Assassin's Creed Mirage – ~120 FPS (1080p, High) / ~85 FPS (1440p, High)
Alan Wake 2 – ~70 FPS (1080p, High + DLSS Quality) / ~50 FPS (1440p, Medium + DLSS Balanced)
Šie skaičiai gali skirtis realybėje, priklausomai nuo konkrečių žaidimo nustatymų, optimizacijos ir kitų sistemos komponentų.