„Noob – The Factionless“ pasakoja apie keturių pradedančiųjų žaidėjų, sudarančių „Rush“ gildiją, kurią sudaro Basteris – entuziastingas ir konkurencingas neogicistas; Drekas – jo geriausias draugas ir nerangus Berserkeris; May – ambicinga ir kartais arogantiška būrėja; ir galiausiai Logsas – svajotojas ir naivus elementalistas, aistringai mėgstantis gaminti. Kartu jie tikisi greitai pasiekti 100 lygį ir atrakinti savo Legendinę klasę, kad prisijungtų prie „Horizon“ žaidėjų elito. Jie nori, kad „Rush“ gildija taptų viena didžiausių žaidime, kartu su Noob, Justice, Roxxor ir Pro Game Master gildijomis. Veikėjų kūrimas: žaidėjai gali susikurti savo unikalų veikėją ir pritaikyti jo išvaizdą, gebėjimus bei įgūdžius. Atviro pasaulio tyrinėjimas: žaidime yra didžiulis atviras pasaulis su įvairiomis vietovėmis, kurias galima tyrinėti, įskaitant miestus, miestelius, miškus ir požemius. Užduotys ir misijos: žaidėjai gali imtis užduočių ir misijų iš įvairių NPC, kurių kiekvienas turi savo unikalią siužetinę liniją ir apdovanojimus. Frakcijų sistema: žaidime yra frakcijų sistema, kurioje žaidėjai gali pasirinkti prisijungti prie skirtingų frakcijų ir gauti naudos arba baudas, priklausomai nuo jų veiksmų. Amatų sistema: žaidėjai gali rinkti išteklius ir naudoti juos daiktams ir įrangai, įskaitant ginklus, šarvus, mikstūras ir kt., gaminti. PvP mūšiai: žaidėjai gali dalyvauti PvP mūšiuose prieš kitus žaidėjus ar frakcijas tam skirtose vietose, o nugalėtojai gauna atlygį. Gildijų sistema: žaidėjai gali prisijungti arba kurti gildijas su kitais žaidėjais, leisdami jiems koordinuoti ir dirbti kartu atliekant užduotis ir misijas. Įgūdžių medis: žaidime yra įgūdžių medžio sistema, kurioje žaidėjai gali investuoti įgūdžių taškus, kad atrakintų naujus gebėjimus ir patobulintų esamus. Ekonominė sistema: žaidime yra ekonominė sistema, kurioje žaidėjai gali pirkti ir parduoti daiktus su NPC ar kitais žaidėjais, o kainas lemia pasiūla ir paklausa. Žaidimo pabaigos turinys: Žaidime yra sudėtingo žaidimo pabaigos turinio, pavyzdžiui, reidų ir bosų mūšių, kuriems įveikti reikia koordinacijos ir komandinio darbo.