Interaktyvus robotas Bitsy yra nepaprastai žavus įrenginys, sukurtas vaikams nuo aštuonių iki keturiolikos metų, kurie gali jį patys surinkti iš daugiau nei 100 elementų. Bitsy žavi savo funkcijomis, suteikdamas vaikams galimybę mokytis žaidžiant ir plėtoti techninius įgūdžius bei kūrybiškumą. Surinkimas yra palengvintas iliustruota žingsnis po žingsnio instrukcija, kuri supažindina jaunus konstruktorius su robotikos pasauliu ir padeda jiems sukurti visiškai funkcionuojantį robotą. Surinkus, visi judantys elementai – įskaitant rankas – tampa jo kompaktiškos, rutuliškos konstrukcijos dalimi, suteikdami Bitsy unikalų, futuristinį išvaizdą. Be to, dėka daugkartinio naudojimo lipdukų, vaikai gali suteikti Bitsy įvairių veido išraiškų, kas dar labiau pabrėžia jo asmenybę ir daro robotą gyvesnį.
Bitsy reaguoja į garsą, o jo pažangi trijų jutiklių sistema leidžia jam atpažinti ir reaguoti į įvairius garso signalus. Šiuo robotu galima valdyti paprastais paspaudimais ir garsais – tereikia garso, kad Bitsy pradėtų sekti vartotoją „Follow-Me“ režimu, kuriame jis seka garsą, atlikdamas įvairius judesius bei šviesos ir garso efektus. Vaikai taip pat gali eksperimentuoti, išbandydami skirtingus garsus ir stebėdami Bitsy reakcijas, kas praturtina žaidimą papildomu atradimo elementu.
Robotas siūlo keturis unikalius žaidimo režimus, kurie suteikia ilgalaikį malonumą ir įtraukia vaikus įvairiais būdais. Vienas iš režimų yra populiari virvės traukimo versija, kurioje Bitsy bando pabėgti ant šešių kojų, o žaidėjai turi jį sustabdyti, išleisdami atitinkamus garsus. Kita įdomi funkcija yra šokio režimas – skambant muzikai, Bitsy juda pagal melodijos ritmą, kas suteikia jam beveik šokio išraišką ir yra didelis džiaugsmo šaltinis. Šis robotas ne tik plėtoja motorinius ir techninius įgūdžius, bet ir skatina vaizduotę, leisdamas vaikams bendrauti su modernia technologija draugišku ir edukaciniu būdu.
Robotas Bitsy yra ne tik įrenginys, bet ir įtraukianti nuotykių patirtis, kuri sujungia mokymąsi su žaidimu, įtraukdama vaikus į kūrimo ir tyrinėjimo procesą. Dėka garso ir šviesos efektų, taip pat galimybės suteikti jam savo išraišką, Bitsy tampa beveik draugu, kuris keliauja po kambarį su smalsumu, pasiruošęs naujiems iššūkiams.