Pabundate išgelbėti iš Elyndo vandenų – pasaulio, užteršto tarša, kuri pamažu viską paverčia plastiku. Neturėdami jokių praeities prisiminimų, leidžiatės į misiją atrasti vaistą. Žaidimas apima keliones tarp gyvenviečių savo valtimi, ieškant atsakymų ir medžiagų. Pasirenkate ankstesnį žaidėją, kurį sekate – draugą ar nepažįstamąjį – ir gyvenate pasaulyje tokį, kokį jis paliko. Galbūt kruopščiai pasirinksite ką nors, kas padarė dosnius sprendimus, suteikiančius pranašumą, arba prisitaikysite nepastebimai. Žaidimo metu susiduriate su vaiduokliškais ankstesnio žaidėjo atgarsiais, kai jis priima svarbius sprendimus, kurie formuoja pasaulį, kuriame gyvenate. Šie pasirinkimai savo ruožtu turi įtakos tam, ką galite padaryti; jei jie buvo grubūs kam nors, jie gali būti mažiau linkę bendradarbiauti. Arba jie galėjo palikti naudingą daiktą ten, kur jums jo reikia. Jūsų pasirinkimai ir veiksmai vėliau persiduoda ir paveikia pasaulį žaidėjams, kurie jus seka. Rezultatas – žaidimas, kuris naudoja asinchroninį kelių žaidėjų režimą, kad savo pasaulyje supintų tarpusavyje susijusių istorijų gobeleną. Norint pasiekti sėkmės, reikia pasikliauti kitais žaidėjais tiek pat, kiek ir savimi, o jūsų veiksmų svorį padidina jų bangavimo efektas, todėl žaidimas tampa labai įtraukiantis.