„Atomfall“ – išlikimo veiksmo žaidimas, įkvėptas realių įvykių, kurio veiksmas vyksta praėjus penkeriems metams po „Windscale“ branduolinės katastrofos Šiaurės Anglijoje.
Tyrinėkite išgalvotą karantino zoną, ieškokite lobių, amatų, mainykitės, kovokite ir kalbėkite per britų kaimo aplinką, pilną keistų personažų, mistikos, kultų ir sukčių vyriausybinių agentūrų.
„Rebellion“, studijos, sukūrusios „Sniper Elite“ ir „Zombie Army“, žaidimas „Atomfall“ mes jums iššūkį išspręsti tamsiąją paslaptį apie tai, kas iš tikrųjų įvyko.
Žaidėjo valdoma paslaptis : tyrinėdami, pokalbių, tyrimo ir kovos metu išnarpliokite susipynusių pasakojimų gobeleną, kur kiekvienas jūsų pasirinkimas turi pasekmių.
Ieškoti, Rąstyti, Išgyventi : Turėsite ieškoti atsargų, gaminti ginklus ir daiktus bei desperatiškai kovoti, kad išliktumėte gyvi!
Beviltiška kova : Trūkstant ginklų ir amunicijos, kiekvienoje įnirtingoje kovoje derinsite taiklumą su įnirtinga kova akis į akį. Valdykite savo širdies ritmą, kad stabiliai taikytumėtės, ir užtikrinkite, kad turite pakankamai energijos, kad pasiektumėte kriketo lazdą ir smogtumėte mirtiną smūgį.
Žalia ir nemaloni žemė : vaizdingas Britanijos kaimas su banguojančiomis žaliomis kalvomis, vešliais slėniais ir kaimo kaimeliais paneigia jūsų laukiančius pavojus. Naršykite kultų kontroliuojamus griuvėsius, natūralius urvus, branduolinius bunkerius ir dar daugiau, tyrinėdami šį tankų, grėsmingą pasaulį.
„Reimagining Windscale“ : išgalvotas realaus pasaulio įvykio permąstymas. „Atomfall“ semiasi įkvėpimo iš mokslinės fantastikos, liaudies siaubo žanro ir Šaltojo karo laikų, kad sukurtų keistai pažįstamą, tačiau kartu visiškai svetimą pasaulį.