```html
Įvadas
Pasinerkite į visiškai naują pasaulį – kartu su daugybe naujakurių, samdomų karių ir lobių ieškotojų – žengiate į atokią, magijos persmelktą salą, apie kurią sklando gandai, kad ji kupina turtų ir pamirštų paslapčių. Jūsų laukia didinga, paslaptimis apgaubta kelionė, kai atsiduriate vis didėjančios įtampos tarp užkariautojų ir vietinių gyventojų, kuriuos saugo antgamtiškos salos žemiškosios magijos apraiškos, centre.
Remiantis savo pagrindine RPG tapatybe, „GreedFall" remiasi „Spider" komandos patirtimi kuriant sudėtingus, paslapčių kupinus pasaulius, gilius veikėjų tarpusavio santykius ir suteikiant žaidėjams laisvę atlikti užduotis ir pasiekti tikslus įvairiais būdais – per kovas, diplomatiją, apgaulę ar slaptumą. GreedFall sala yra gyvas, nuolat besikeičiantis pasaulis. Jūsų veiksmai, nuo, atrodytų, nereikšmingų pasirinkimų iki svarbiausių politinių sprendimų, paveiks ir pakeis jo eigą, taip pat ir santykius tarp įvairių saloje įsitvirtinusių frakcijų.
Istorija
Senasis pasaulis miršta. Žemynas užterštas, perpildytas, jį kamuoja mirtina, neišgydoma liga. Jo pavargę gyventojai tampa vis labiau beviltiški.
Tačiau horizonte šmėsteli vilties spindulys – buvo atrasta atoki, paslėpta sala. Teer Fradee... žemė, kurią aplenkė Malichoro maras, laukinės, žmogaus nepaliestos gyvybės prieglobstis. Tai turto pažadas, bet kartu ir geriausia žmonijos viltis rasti Malichoro vaistą.
Jūs plaukiate su Prekybininkų kongregacija laivu, vadinamu „Nautes", į Teer Fradee. Jūsų pusbrolis Konstantinas De Sardet turi tapti vienos naujausių Kongregacijos kolonijų – Naujosios Serenos – gubernatoriumi. Kai laivas pagaliau prisišvartuoja prie uostamiesčio prieplaukos, pradėsite savo pažadėtosios žemės tyrinėjimą – viena vertus, laukia sunki užduotis rasti Malichoro vaistą, kita vertus – rizikingas, plataus masto diplomatinis žaidimas tiek su salą kolonizuojančiomis tautomis ir frakcijomis, tiek su paslaptingais vietiniais, kurie, atrodo, stebuklingai susiję su savo aplinka.
Pasaulis ir meninė kryptis
„GreedFall" pasaulis ir jo vizualinis tapatumas stipriai remiasi XVII a. Europa: jos architektūra, kostiumai, ginklai, atmosfera – kiekvienas žaidimo elementas – įsišaknijęs šiame istorijos laikotarpyje, kuriame klestėjo tyrinėjimai, moksliniai atradimai ir apskritai sparčiai augo kultūra.
Meninę „GreedFall" kryptį labai įkvepia ir veikia baroko menas bei flamandų tapyba. Grandioziniai peizažai, pavaizduoti prislopintomis šiltomis spalvomis ir tamsiais atspalviais, atspindi tuometinių menininkų tapytus paveikslus ir panardina žaidėją į unikalų, gražų pasaulį.
„GreedFall" pasaulis nėra visiškai realistinis. Jūs tyrinėsite didžiulę, magijos persmelktą salą. Jos žemėse, kuriose gyvena magiją valdantys vietiniai ir fantastinės būtybės, slepiasi nesuskaičiuojamos paslaptys ir paslaptys, laukiančios, kol jas atrasite.
Pagrindinė RPG tapatybė
„GreedFall" širdyje yra RPG, daugiausia dėmesio skiriant laisvei tiek kuriant veikėją, tiek pasirenkant, kaip keliauti per pasaulį.
Žaidimo pradžioje pasirenkate savo lytį ir keletą pradinių savybių, o tada kuriate savo žaidimo stilių. Klasės neturinti progreso sistema leidžia rinktis iš įvairių plačios įgūdžių medžio šakų ir kurti savo įgūdžių sinergiją. Turėdami daugiau nei šimtą įgūdžių, galite susikurti savo unikalią patirtį.
Galite žaisti žaidimą ir atlikti užduotis įvairiausiais būdais – per kovas, diplomatiją, apgaulę... kaip pasieksite savo tikslus, priklauso tik nuo jūsų pasirinkimų ir nuo to, kaip nuspręsite ugdyti savo veikėją. Tačiau nepamirškite, kad GreedFall sala yra gyvas, nuolat besikeičiantis pasaulis! Jūsų veiksmai, nuo, atrodytų, nereikšmingų pasirinkimų iki svarbiausių politinių sprendimų, paveiks jo eigą ir galiausiai suformuos jūsų istoriją.
Įranga, kurią dėvite – įskaitant ginklus, kovinius šarvus ir socialiniams santykiams tinkamus drabužius – bei gili kūrimo sistema dar labiau pagilina veikėjo individualizavimą ir savybes. Aprūpinkite ginklais ir šarvų dalimis, kurios geriausiai dera su jūsų žaidimo stiliumi ir įgūdžiais, tobulinkite juos kurdami, kad pagerintumėte savo poreikius atitinkančias savybes.
Diplomatija
„GreedFall" situacijos ne visada sprendžiamos liejant kraują. Jūsų sumanumas yra toks pat svarbus kaip ir meistriškumas valdant kardą, o diplomatija dažnai atitolina būtinybę kovoti.
„GreedFall" pasaulyje gyvena daugybė frakcijų, kurių kiekviena turi savo įsitikinimus, teritorijas, tikslus, sąjungininkus ir priešus. Jūs kursite ir nutrauksite sąjungas, laviruodami per sudėtingą reputacijos sistemą. Kiekvienas jūsų sprendimas gali įtikti arba supykdyti šias frakcijas ir jų vadovus.
Jūsų gebėjimas tvarkyti diplomatinius susitikimus ir tai, kam nuspręsite padėti ar su kuo kovoti, galiausiai paveiks salos geopolitinį kraštovaizdį, lems taikos sutartis ir klestinčias bendruomenes... arba karo paskelbimą ir frakcijų išnaikinimą iš salos.
Taip pat ir jūsų palydovams įtakos turi jūsų sprendimai, ir jie atitinkamai reaguos. Kaip spręsite jų problemas, reaguosite į jų rūpesčius ar vertinsite jų frakcijų narystę – visa tai turės įtakos jų požiūriui į jus – jei juos pernelyg įžeisite, jie gali jus palikti ar net prieš jus atsigręžti. Taip pat galite užmegzti ryšį ir pradėti romaną.
Kova
Kai diplomatija žlunga arba išvis neįmanoma... traukite kardą ir leiskite plienui kalbėti! GreedFall sala, daugiausia laukinė, kupina nesuskaičiuojamų pavojų – karingų frakcijų, baisių žvėrių ir fantastinių būtybių – su kuriomis ne visada galima susikalbėti.
Jūsų pasirinkti ginklai ir įgūdžiai lemia jūsų požiūrį į kovą. Didelis artimosios ir tolimosios kovos ginklų bei magiškų galių arsenalas suteikia jums galimybę susidurti su bet kokia grėsme ir kovoti su ja. Klasės neturinti progreso sistema leidžia laisvai pasirinkti įgūdžius ir savybes, geriausiai tinkančius jūsų kovos būdui – ar tai būtų sunkiųjų šarvų ir gynybos akcentavimas, lėti ir galingi ginklai, magiška žala, tolimosios kovos ginklai ar bet koks turimų įgūdžių ir įrankių derinys!
Jūsų palydovai suteikia naudingą pagalbą mūšio metu. Kiekvienas specializuojasi tam tikrose srityse, įskaitant gydymą, atakų atlaikymą, magiją arba tiesiog žalos skyrimą – jūs sprendžiate, kas kovos kartu su jumis, pasirinkdami palydovus, kurie geriausiai papildo jūsų žaidimo stilių – arba tiesiog tuos, kuriuos labiausiai mėgstate matyti šalia savęs kelyje!
```