„Empire of Sin“ – „Romero Games“ ir „Paradox Interactive“ strateginis žaidimas, nukeliantis jus į negailestingo 1920-ųjų Čikagos, Sausojo įstatymo, nusikaltėlių pasaulio centrą. Jums tenka stengtis, žavėti ir bauginti, kad pasiektumėte viršūnę ir padarytumėte viską, kad ten išliktumėte. Šis personažais paremtas, noir stiliaus įkvėptas žaidimas perkelia žaidėjus į riaumojančio trečiojo dešimtmečio spindesį ir žavesį, tuo pačiu metu dirbant užkulisiuose organizuoto nusikalstamumo užkulisiuose. xa0 Ypatybės: xa0 Sukurkite nusikalstamumo imperiją: Pakelkite savo nusikalstamą imperiją nuo nulio, pasirinkdami mėgstamą reketą (ar tai būtų slapti barai, profsąjungų apsauga ar kazino) ir subūrę ištikimų gangsterių komandą, kuri paliks jūsų pėdsaką gatvėse. Kai išgarsėsite, išplėskite savo įtaką užimdami varžovų teritoriją ir įtraukite daugiau pastangų į savo repertuarą. Ginkite ir plėskite teritoriją: Jei prireiktų smūgių, žinoma, hipotetiškai, ir jūsų būriui reikėtų pasiųsti žinutę, susidurkite su jais žiaurioje, ėjimais pagrįstoje kovoje. Strategiškai verbuokite savo banditus ir sukurkite stiprią įgulos chemiją, kad padidintumėte kovos žalą ir padėtumėte įtvirtinti savo kontrolę mieste. xa0 Gyvas, kvėpuojantis pasaulis: tyrinėkite gyvybingos 1920-ųjų Čikagos gatves ir bendraukite su daugybe gyvų, kvėpuojančių personažų, kurių kiekvienas turi savo gyvenimą, kuris lemia jų reakciją į tai, ką darote (ar nedarote). Draugaukite, verskite, suviliokite, grasinkite ar žudykite juos, kad pasiektumėte savo. Naudokite savo įtaką: sudarykite ir sugriaukite aljansus, papirkite policininkus ir prekiaukite juodojoje rinkoje, kad padidintumėte savo frakcijos reitingą ir išplėstumėte savo nusikalstamą šeimą. Tačiau visada laikykite savo priešus arti ir užtikrinkite, kad viduje turėtumėte kurmį ir visur stebėtumėte. Kelios pergalės strategijos: nesvarbu, ar pasieksite viršūnę smurtu, socialine įtaka ar žinomumu visame mieste, yra daugybė būdų, kaip tapti Čikagos karaliumi ar karaliene. Esant įvairioms pradinėms sąlygoms ir nuolat kintančiai įgulos dinamikai, nė vienas žaidimas nebus toks pat.