Po daugiau nei dešimtmečio pertraukos, pristatydama pirmąją naują didžiąją sporto lygos partnerystę, EA SPORTS pristato EA SPORTS UFC. Naujos kartos kovos žaidimas buvo sukurtas išskirtinai PlayStation 4 ir XBOX ONE platformoms komandos, kuri sukūrė kritikų pripažintą Fight Night franšizę.
Sukurtas naudojant EA SPORTS IGNITE technologiją, EA SPORTS UFC atgaivina veiksmą, emocijas ir intensyvumą aštuonkampyje taip, kaip niekada anksčiau nebuvo įmanoma. Naujos kartos True Player Motion sistema ne tik demonstruoja įvairias, galingas ir sklandžias elito mišrių kovos menų atletų atakas per Precise Movement, Dynamic Striking ir Strategic Submission Battles, bet ir atgaivina kovotojus naudodama Full Body Deformer ir Real-Time Exertion sistemas. Žmogaus intelekto simuliacija žengia didelį žingsnį į priekį su strategine ir prisitaikančia MMAi sistema, išreikšta per realistiškiausius kada nors sporto žaidime sukurtus veikėjus.
Ženk į aštuonkampį su realistiškiausiu kada nors pasiektu kovos vaizdavimu. Sukurta naudojant EA SPORTS IGNITE technologiją, kiekvienas kovotojas, smūgis, parvertimas ir skausmingas veiksmas privers tave pajusti kovą.
MMAi – Mišraus kovos menininko protas yra toks pat svarbus kaip ir jo širdis. Kiekvienas licencijuotas kovotojas žaidime turės besikeičiančius tikslus ir kovos planus, pagrįstus jų realaus gyvenimo polinkiais ir kiekviena kovos situacija. Sustabdyk jų Planą A – ir jie prisitaikys prie Plano B arba C. Jei atsilieka taškais, dirbtinis intelektas sieks baigti kovą nokautu arba skausmingu veiksmu. Protingesnis priešininkas reiškia sudėtingesnę ir nenuspėjamesnę kovą.
Full Body Deformation – Iki šiol fizinio kontakto tarp kovotojų simuliacija buvo apribota kūnais, kurie vos liesdavosi vienas su kitu; dėl to jie atrodė ir elgėsi kaip plastmasiniai veiksmo figūrėlės, o ne kaip elito atletai. Komanda, kuri revoliucionavo sportą, įnešdama autentišką fiziką į Fight Night franšizę, vėl keičia žaidimą su visiškai nauja viso kūno deformacijos sistema, kuri realiu laiku judina ir perkelia kovotojo kūno audinius. Pirmą kartą kiekvieno skausmingo veiksmo stiprumas ir kiekvieno smūgio galia tikrai paliks įspūdį.
Real-Time Exertion – UFC kova yra viena iš fiziškai sunkiausių sporto šakų planetoje, reikalaujanti iš mišrių kovos menų atletų atiduoti visas jėgas kiekvienu judesiu. Real-Time Exertion atgaivina kiekvieną šio veiksmo akimirką tavo žaidimo patirtyje. Per realiu laiku išsipučiančias venas, odos spalvos pakitimus, raumenų įsitempimą, taip pat nuovargio požymius, kurie atsiranda kiekvieno raundo metu, pamatysi pastangas, kurių reikia, kad būtum vienas geriausių pasaulio kovotojų.
Kovotojų panašumas ir veido animacijos – EA SPORTS UFC nustatys naują veikėjų panašumo ir emocijų kartelę žaidimuose. Kiekvienas licencijuotas kovotojas žaidime buvo sukurtas iš didelės raiškos 3D galvos ir kūno skenavimų, kad būtų pasiektas revoliucinis veikėjų panašumas ir autentiškumas. Sukurta naudojant EA SPORTS IGNITE, nauja veido animacijos technologija suteikia daugiau išraiškos, emocijų ir perteikia didesnį sąmoningumo bei intelekto pojūtį aštuonkampyje.
Precision Movement – MMA yra centimetrų sportas, kuriame kiekvienas žingsnis ir kiekvienas judesys yra svarbus. Sukurta naudojant EA SPORTS IGNITE, Precision Movement judėjimo sistema įtvirtina kovotojus, pašalindama nerealų slydimą ir šliaužiojimą per kovos paviršių. Realistiškesnis fizikos varomas judesys suteikia realistiškesnį veiksmą, nes bendras energijos perdavimas iš apačios į viršų sukuria stipresnius ir įtikinamesnius smūgius bei parvertimus.
Dynamic Striking – Mišrus kovos menininkas naudoja aplinką savo naudai, ir pirmą kartą UFC žaidime tai gali daryti ir tu. Dinamiška aplinka leidžia atlikti kvapą gniaužiančius judesius naudojant aštuonkampį, įskaitant aplinkinius smūgius koja, supermeno smūgius ir dar daugiau. Sujunk šiuos gebėjimus su geriausia pramonėje smūgių technologija, ir vienas tobulas smūgis gali pakeisti kovą.
Strategic Submission Battles – Kad turėtum čempiono diržą, turi dominuoti tiek stovėdamas, tiek ant kilimėlio. EA SPORTS UFC iš naujo išrado kovą ant žemės, sukurdamas kovą dėl pozicijos ir kontrolės, kuri užfiksuoja skausmingų veiksmų kovos strategiją. Kaip ir tikrame sporte, EA SPORTS UFC kovotojai dirbs per kelis etapus, siekdami pažengti į priekį arba pabėgti nuo kovą baigiančio skausmingo veiksmo.
Real Damage – Kiekvienas kovotojas žino, kad vienas geras smūgis gali sugadinti visą dieną. EA SPORTS UFC pristato netiesinę pažeidimų sistemą, kuri gali sukelti didelius sužalojimus nuo vieno smūgio. Sistema sukuria didesnę įvairovę įpjovimų ir sumušimų, kurie yra tikroviški ir niekada nebuvo įmanomi simuliaciniame kovos žaidime.