Dar kartą prisiimkite antgamtinio žudiko vaidmenį žaidime „Dishonored 2“ – kitame skyriuje apdovanojimus pelniusioje „Arkane Studios“ sagoje. Žaiskite savo kelią pasaulyje, kuriame susiduria misticizmas ir pramonė. Ar pasirinksite žaisti kaip imperatorienė Emily Kaldwin, ar karališkasis gynėjas Corvo Attano? Ar žaisite per žaidimą nematomi, išnaudosite visas brutalias kovos sistemas, ar naudosite abiejų derinį? Kaip derinsite unikalias savo personažo galias, ginklus ir įtaisus, kad sunaikintumėte savo priešus? Istorija reaguoja į jūsų pasirinkimus ir veda prie intriguojančių rezultatų, žaidžiant kiekvieną iš žaidimo sukurtų misijų. Siužetas: „Dishonored 2“ vyksta praėjus 15 metų po to, kai buvo nugalėtas lordas regentas ir baisusis žiurkių maras pateko į istoriją. Nežemiškas uzurpatorius užgrobė imperatorienės Emily Kaldwin sostą, palikdamas salų likimą ant plauko. Kaip Emily arba Corvo, keliaukite per legendines Dunwall gatves į Karnaką – kadaise akinantį pakrantės miestą, kuriame slypi raktas į Emily valdžios sugrąžinimą. Apsiginklavę Svetimšalio ženklu ir galingais naujais gebėjimais, susek savo priešus ir susigrąžink tai, kas teisėtai priklauso tau. Pagrindinės savybės: Žudikai. Kaip visiškai įgarsinti personažai, Emily Kaldwin ir Corvo Attano dabar į pasaulį ir istoriją atsineša savo požiūrį ir emocines reakcijas. Kūrybiškai naudokite kiekvieno personažo galias, įtaisus ir unikaliai suderintus ginklus, tyrinėdami pasaulį – nesvarbu, ar kovojate miesto gatvėmis, ar slapčia einate per stogus, – ir kuriuos priešus nusprendžiate pašalinti, ar pasigailėti. Antgamtinės galios. Patobulintas kaulų talismanų kūrimas ir visiškai nauji atnaujinimų medžiai leidžia jums visiškai skirtingai pritaikyti savo galias. Tapkite gyvu šešėliu, kad tyliai persekiotumėte savo taikinius, sujungtumėte priešus, kad jie turėtų bendrą likimą, arba užhipnotizuotumėte savo priešus ir užvaldytumėte jų protus. Rinkitės iš beveik begalinių smurto, nemirtinos kovos, galių ir ginklų derinių, kad pasiektumėte savo tikslus. Vaizduotės pasaulis. Nuo purvinų, žiurkių apniktų Dunwall gatvių iki vešlių, egzotiškų nykstančios Karnakos pakrančių – pasinerkite į stilizuotas vietoves, kurias sukūrė geriausios „Arkane“ meno ir pasakojimo komandos. Pasaulis yra atskiras personažas, turtingas istorijų, architektūros ir eklektiškų personažų. Jį taip pat išryškina firminės misijų vietos, tokios kaip Dulkių rajonas, niokotas dulkių audrų ir kariaujančių frakcijų, ir bepročio dvaras, pastatytas iš besikeičiančių sienų, mirtinų spąstų ir mechaniškų kareivių. Iššūkis. Tinkinkite žaidimo parinktis ir sunkumo nustatymus, kad sukurtumėte dar labiau pritaikytą nuotykį. Galite padaryti patirtį sudėtingesnę (arba lengvesnę), keisdami daugybę su slaptumu, judėjimu ir kova susijusių parametrų. „Void Engine“ „Dishonored 2“ yra nuostabiai atgaivintas naujuoju „Void Engine“ – šuoliu į priekį atvaizdavimo technologijos srityje, sukurtu „id Tech“ ir kruopščiai pritaikytu „Arkane Studios“. Sukurtas palaikyti pasaulinio lygio meninę kryptį ir visapusiškai išnaudoti galingą šios kartos aparatinę įrangą, „Void Engine“ leidžia gerokai patobulinti visas žaidimų sistemas, įskaitant reaguojantį slaptą ir kovos dirbtinį intelektą, apšvietimą ir grafinį vaizdavimą, įspūdingai tankią miesto aplinką ir siužeto pateikimą.