Pripažinta „Infinity Ward“ studijos komanda pasiekia naujas aukštumas su „Call of Duty: Infinite Warfare“, kuris grįžta prie serijos ištakų – klasikinės dviejų armijų kovos. „Call of Duty: Infinite Warfare“ panardina žaidėjus į karo istoriją, kuri pirmą kartą serijos istorijoje tęsiasi už Žemės ribų – į plačią mūsų Saulės sistemos erdvę.
„Call of Duty: Infinite Warfare“
kiekvienam „Call of Duty®“ gerbėjui siūlo kažką unikalaus – tris skirtingus žaidimo režimus: kampaniją, daugelio žaidėjų režimą ir zombius. Žaidimas taip pat bus prieinamas kaip „Infinite Warfare Legacy“ ir „Digital Deluxe“ leidimai, į kuriuos įeina „Call of Duty®: Modern Warfare® Remastered“ – idealus paketas tikriems gerbėjams.
„Infinite Warfare Zombies“ – tai visiškai linksmas ir velniškai gaivus „Call of Duty Zombies“ režimo požiūris. „Zombies in Spaceland“ nukels žaidėjus laiku atgal į 1980-ųjų pramogų parką su gausybe atrakcionų, nuostabia arkada ir veikiančiais kalneliais. Galėsite mėgautis anksčiau pamėgtais režimo aspektais, tokiais kaip paslėpti kiaušiniai, galios stiprinimai, privilegijos ir ekstremalūs ginklai, kartu patirdami naujoves – naujus komandos mechanizmus, „After Life Arcade“ ir „Fate and Fortune“ kortas. Ir, žinoma, šaunų 80-ųjų garso takelį.
„Spaceland“ nukelia žaidėjus į 1980-uosius – naktinė aplinka tikrai išgąsdins silpnesnės širdies žaidėjus.
Parke kiekviename posūkyje – unikalios zonos: nuo ateivių kaimelio iki kelionės laiku, demonstruojančios ankstyvųjų kosminių skrydžių didybę.
Su gausybe modernizuotų atrakcionų ir žaidimų parke įrengti spąstai, padedantys žaidėjams išgyventi kitą zombių antpuolį.
Žaidėjai gali atskleisti parko ir jo gyventojų paslaptį, įveikę daugybę slaptų užduočių, paslėptų jo sienose.
VIENO ŽAIDĖJO KAMPANIJA
„Call of Duty: Infinite Warfare“ ves žaidėjus per nepamirštamą kelionę, kai jie dalyvaus herojiškose kovose su klasikine ant žemės vykstančia kova. Kampanija apima visą Saulės sistemą – nuo Žemės iki už atmosferos ribų. Tai didelio masto karas su nepamirštamais veikėjais, turtingais emociniais lankais, epine nauja aplinka ir įspūdingu „Call of Duty“ veiksmu.
Grįžimas prie klasikinio, didelio masto karo
Žaidimas vyksta tikėtinoje ateities aplinkoje, o žaidėjas įkūnija kapitoną Reyesą – specialiųjų operacijų pilotą, perimantį „Retribution“ – vieno iš paskutinių Žemės karo laivų – vadovavimą. Neįsivaizduojamų sunkumų metu Reyesas turi vadovauti likusioms koalicijos pajėgoms kovai su negailestingu priešu.
Kova su fanatišku priešu
„Settlement Defense Front“ (Frontas) – atskalūnų grupuotė, prieš metus atsiskyrusi nuo Jungtinės Tautų kosminės aljanso per separacijos karą. „Call of Duty: Infinite Warfare“ pasaulyje mūsų planeta prarado gamtos išteklius dėl gyventojų skaičiaus augimo ir pramonės plėtros. Žemės žmonės dabar priklauso nuo kolonijų visoje Saulės sistemoje, kurios kasinėja planetas ir asteroidus, ieškodamos reikalingo kuro ir kitų išteklių. Frontas – fašistinė jėga, sudaryta iš brutalių ir karinių radikalų, užgrūdintų ekstremaliomis nežemiškų aplinkų sąlygomis. Jie siekia kontroliuoti šias kolonijas ir jų turtus, smaugdami Žemės šalis. Po metų įtempto aklavietės, diplomatiniai santykiai įtempti, ir pakanka menkiausio postūmio, kad visa Saulės sistema įsiveltų į karą.
Įtraukianti, vientisa kampanijos patirtis
Pirmą kartą daugelis kampanijos dalių – nuo kovos ant žemės iki reaktyvinio naikintuvo pilotavimo, nesvarumo ir kosminių kovų – bus beveik vientisa, veiksmo kupina patirtis su nedaug matomų įkėlimo laikų, ir suteiks žaidėjams mėgstamus įspūdingus serijos momentus.
Karo laivai pristato naują elementą į
„Call of Duty“
Pirmą kartą serijoje oro ir kosmoso kovos yra pagrindinis kampanijos aspektas. Žaidėjai patirs naujus kovos scenarijus ir aplinkas, suteikiančius didelę įvairovę ir jaudulį vieno žaidėjo kampanijai.
„Retribution“:
„Retribution“ – žaidėjo namai ir jų gyvenimo Žemėje atspindys jų kelionėje per Saulės sistemą. Didžiulis karo laivas, kuriame gyvena žaidėjo įgula, yra pagrindinis kampanijos veikėjas ir laivas, kuriuo žaidėjai galės pasikliauti ir už kurį bus atsakingi.
„Jackal“:
Viso kampanijos metu žaidėjai taip pat pilotuos savo pažangų kosminės kovos reaktyvinį naikintuvą, geriau žinomą kaip „Jackal“.
DAUGELIO ŽAIDĖJŲ REŽIMAS
„Call of Duty: Infinite Warfare“ siūlo daugelio žaidėjų režimą, kuriame evoliucionuoja „Call of Duty“ judėjimo sistema – akcentuojama kova pirmosiose linijose. Režimas apdovanoja žaidėjus už aplinkos išnaudojimą ir strategijos taikymą karščiausią akimirką. Žemėlapiai sukurti taip, kad žaidėjai patirtų greitą, linksmą ir pašėlusį žaidimą, kokio tikisi iš „Call of Duty“. Su nauju požiūriu į žaidimą, daugelio žaidėjų režimas pasiūlys naujovišką žaidimą, skatinantį žaidėjus kūrybiškai siekti tikslų pagal jų žaidimo stilių.
ZOMBIAI
„Infinite Warfare“ pristatys originalų kooperatinį zombių režimą, nukelsiantį žaidėjus į laukinę kelionę per naują istoriją su unikaliais žaidimo bruožais ir mechanikomis. Tikėkitės daug smagių staigmenų, kai vėliau šiais metais bus paskelbta daugiau detalių apie naują zombių patirtį.