```
Kraujas liejasi ilgai lauktoje itin sunkioje kovos žaidimo pirmojo asmens perspektyvoje, kurios veiksmas vyksta praėjus metams po „Ghostrunner" įvykių. Keliauk po postapokaliptinę kiberpanko ateitį, kuri tęsiasi po Rakto Meistro žlugimo – tirono, valdžiusio Darnos bokštą, paskutinę žmonijos prieglobstį. Džekas grįžta, kad susidorotų su smurtiniu AI kultu, susibūrusiu už Darnos bokšto ribų, ir nulemtų žmonijos ateitį. Patirk neįtikėtiną katanos kovos mechaniką, gilesnį pasaulio už Darnos bokšto tyrinėjimą, netiesinius lygius su sudėtingomis motociklų atkarpomis, įdomius naujus režimus ir visą veiksmą, kurį pamėgai „Ghostrunner". Be to, kovos su bosais tapo interaktyvesnės, suteikdamos žaidėjams laisvę pasirinkti, kaip išgyventi mūšius su stipriausiais priešininkais. Tapk didžiausiu kibernetiniu nindze „Ghostrunner 2" pristato naujus įgūdžius, leidžiančius žaidėjams būti kūrybiškesniems ir su didesniu prieinamumu įveikti net pačias sudėtingiausias kovas. Tačiau „Ghostrunner 2" priešai elgiasi unikaliai, priklausomai nuo prieš juos naudojamų įgūdžių, todėl kiekviena kova tampa nauju iššūkiu. Žaidėjo progreso sistema buvo visiškai perdaryta, suteikiant galimybių eksperimentuoti ir pritaikyti žaidimo eigą. Įtraukiančios, mintis verčiančios savybės Įveik Kibernetinę Tuštumą, jei nori išgyventi. Susidurk su sudėtingais naujais priešais, keliaudamas per interaktyvią aplinką, įskaitant sprogstančias statines, griaunamas sienas, naudingas neutralias būtybes ir daugybę patobulinimų, kurie išlaiko kovą įdomią ir naują. Nepakanka? Pasinerk dar giliau į istoriją ir siužetą su nauja dialogų sistema. Kibernetinės Tuštumos garsai Gelbėk žmoniją stilingai, naikindamas priešininkus klausydamasis kerinčio sintevių garso takelio su nauja Daniel Deluxe, We Are Magonia, Gost, Dan Terminus ir Arek Reikowski muzika.
```