Į viršų
Susisiekite +370 670 95555 arba
Menu Menu Visos prekės
cart Krepšelis Tuščias Prekių Krepšelis
Krepšelis tuščias
Turite Varlės paskyrą?

Prisijunkite, kad pamatytumėte krepšelio turinį

Prisijungti

KNYGA Wolf The Medium of the Video Game

  • Varlė kodas 59446498
  • Liko tik: 1 vnt.
Pardavėjas Bookshop
Rekvizitai
rating 4.6
Nuotraukos Nuotraukos
1 iš 1 has video

KNYGA Wolf The Medium of the Video Game

  • Varlė kodas 59446498
  • Liko tik: 1 vnt.
Pardavėjas Bookshop
Rekvizitai
rating 4.6
KNYGA Wolf The Medium of the Video Game kaina
22.27  €
add to cart Į krepšelį 22.27 €
KNYGA Wolf The Medium of the Video Game kaina
22.27  €
add to cart Į krepšelį
Pristatymas į paštomatą Atsiimkite paštomatuose nuo 2.19  €
  • Atsiėmimas Venipak paštomate lapkričio 27 d.  2.19  €
Pristatymas į namus Pristatymas į namus nuo 4.99  €
  • Pristatymas VENIPAK kurjeriu lapkričio 27 d.  4.99  €
*Užsakymo terminai yra preliminarūs
KNYGA Wolf The Medium of the Video Game kaina
22.27  €
add to cart Į krepšelį 22.27 €
Pristatymas į namus
Gauk lapkričio 27 d. Visi pristatymo būdai

Dažnai perka kartu

Bendra prekių kaina 36.01  €
Bendra kaina
36.01  €
Netinkama rekomendacija? Praneškite mums.

Aprašymas

Over a mere three decades, the video game became the entertainment medium of choice for millions of people, who now spend more time in the interactive virtual world of games than they do in watching movies or even television. The release of new games or game-playing equipment, such as the PlayStation 2, generates great excitement and even buying frenzies. Yet, until now, this giant on the popular culture landscape has received little in-depth study or analysis. In this book, Mark J. P. Wolf and four other scholars conduct the first thorough investigation of the video game as an artistic medium. The book begins with an attempt to define what is meant by the term "video game" and the variety of modes of production within the medium. It moves on to a brief history of the video game, then applies the tools of film studies to look at the medium in terms of the formal aspects of space, time, narrative, and genre. The book also considers the video game as a cultural entity, object of museum curation, and repository of psychological archetypes. It closes with a list of video game research resources for further study.


Pastebėjote klaidą prekės aprašyme ar nuotraukų galerijoje? Praneškite mums.
Skaityti daugiau
Skaityti mažiau

Specifikacija

  • Gamintojas Wolf

Atsiliepimai (0)

Atsiliepimų nėra
Atsiliepimų politika

Panašios prekės

  • Pristatymas į namus 5-10 d. d.
  • Liko tik: 1 vnt.
KNYGA Bookshop Light of Day kaina
24.56  €
  • Pristatymas į namus 5-10 d. d.
  • Liko tik: 2 vnt.
KNYGA Helen Vanderburg Fusion Workouts kaina
25.24  €
  • Pristatymas į namus 5-10 d. d.
  • Liko tik: 3 vnt.
KNYGA Tess Gerritsen Summer Guests kaina
18.66  €
  • Pristatymas į namus 5-10 d. d.
  • Liko tik: 2 vnt.
KNYGA Sam Lloyd Bodies kaina
18.66  €
  • Pristatymas į namus 5-10 d. d.
  • Liko tik: 4 vnt.
KNYGA Bookshop Death of an Ordinary Man kaina
18.66  €
  • Pristatymas į namus 5-10 d. d.
  • Liko tik: 1 vnt.
KNYGA Bookshop Furnished Tenancy Agreement Form Pack kaina
21.02  €
  • Pristatymas į namus 5-10 d. d.
  • Liko tik: 2 vnt.
KNYGA Oliver Lovrenski Back in the Day kaina
18.66  €
Pirmyn Atgal
Klausk apie prekę
Telefonas invalid value valid value
Paveiksliukas su klaida (neprivaloma)
Prekė
Klausimas
Išvalyti
Pabaiga
Ačiū, greitu metu su Jumis susisieksime
Uždaryti