Huzzle galvosūkis, įkvėptas Legend of Zelda žaidimo
Dvi legendos: Hanayama – loginių galvosūkių gamintoja ir „Nintendo“ – perkamiausio žaidimo „Legend of Zelda“ prodiuseris, suvienija jėgas, kad visam pasauliui pristatytų trijų išskirtinių galvosūkių kolekciją. Legend of Zelda žaidimuose yra loginių galvosūkių, veiksmo, kovos ir tyrinėjimų derinys. Jų naujausias vaizdo žaidimas Tears of the Kingdom jau parduotas daugiau nei 18 milijonų kopijų.
Adisono ženklo galvosūkis skiriasi nuo klasikinio Huzzle Cast galvosūkio modelio, kuris apima elementų išardymą ir surinkimą. Tokiu atveju turite sukurti tam tikrą struktūrą.
Kalnoje „Tears of the Kingdom“ „Nintendo“ supažindino mus su Addisonu – ištikimu, bet šiek tiek gremėzdišku „Hudson Construction“ darbuotoju. Addisonas, kuriam buvo pavesta iškabinti reklaminius ženklus įvairiuose Hyrule kampeliuose, nuolat susiduria su problema: jam trūksta įgūdžių, kad iškabos stovėtų pats! Šis žavus žaidimo elementas dabar buvo perkeltas į realų pasaulį fizinio galvosūkio pavidalu! Jei pavyks išspręsti galvosūkį, Adisonui nebereikės laikyti ženklo.
Serija „Huzzle“ – tai galvosūkiai suaugusiems, išsiskiriantys trimis unikaliais elementais: naujoviškomis idėjomis, itin aukšta darbo kokybe ir unikaliu dizainu. Galvosūkiai pagrįsti dviejų paprastų klausimų koncepcija: ar galite atskirti dalis? Ar galite juos vėl sujungti? Visi šablonai verčia mąstyti ir išlaisvinti kūrybinę fantaziją, o kiekvienas sprendimas yra sumaniai derinamas intelekto ir... abiejų rankų darbas. Kartais tai bus sunku ir vingiuota, kartais lengva ir malonu.
Serijoje „Huzzle“ yra šeši sudėtingumo lygiai. Rekomenduojama pradėti nuo lengviausio ir judėti aukštyn, tačiau tai tik pasiūlymas. Daugeliu atvejų viskas priklauso nuo mūsų individualių polinkių. Žinoma, dėlionę galite pasirinkti pagal dizainą ar pavadinimą, kuris jums tiesiog patinka. Dažnai pirmasis, atsitiktinis „susitikimas“ tampa didžiulės aistros pradžia. Gausioje ir įvairioje „Huzzle“ galvosūkių pasiūloje kiekvienas ras kažką sau!
Turinys:
1 dėlionė