2 dalis yra pavyzdžių, pratybų ir užduočių, sukurtų praktinių laboratorijų klausimais, remiantis modeliavimo. Čia mes rasime simuliacijas grandinių, kurios padeda suprasti skaitmeninės elektronikos pasaulį ir principus, kuriais kompiuteriai veikia. Pristatomi skaitmeninių sistemų projektavimo, mokslinių tyrimų ir programavimo principai. Knyga skirta studentams, studentams ir mokytojams. Priskiriamos pagalbinės skaitmeninės elektronikos ir su kompiuterių technologijomis susijusių objektų medžiagos. Jas galima naudoti studentų laboratorijose, taip pat pramonės mokymo programose. Čia aptariama Boole Algebra bazė, minimizuojant logines funkcijas ir programavimo klausimus. Buvo aptarti jungtiniai, nuoseklūs ir atminties grandynai, turintys specifinių integrinių grandynų. Vertingas priedas prie knygos yra galimybė atsisiųsti pratybų failus, pavyzdžius ir pristatymus, parengtus autoriaus.