TU SAKO: „Paskutinis jo vakarėlis buvo tarsi plėšrūno ir Saurono susitikimas“. Abejojate? Neabejokite, nes: paprastos taisyklės – tai būdas greitai sudominti draugus. Kraujo ištroškusio Yorkie konkurencija, posūkiai ir žiaurumas garantuoja, kad vėlesniuose renginiuose nekantriai grįšite į žaidimą. Galingos Promilos lordo nuorodos į tam tikrą trilogiją suteiks jums papildomos, abstrakčios humoro dozės. Ir viskas dviguba – dvi lentos, du žaidimo tipai, tai dvigubai beprotiškesnis įvykis. Władca Permille yra būtinas 40% butelio priedas kitam jūsų vakarėliui. Įsigykite žaidimą, buteliuką ir pakvieskite draugus sudeginti „Evil Cookie“!
Susipažinkite su pasaka apie Promilės valdovą:
Pats laikas eiti į žmogžudystės namų apačią pamaitinti Didžiąją akį piktuoju sausainiu ir nunešti į Likimo krosnį – kur jis bus sudegintas, sudegintas, išdegintas, suodžiais ir taip sustabdys Didžiąją akį, kuri nori uždengti. pasaulis amžinoje tamsoje (taip, jis turi fotofobiją). Tada bus didelis džiaugsmas... ir kiekvienas džiaugsmas turi būti išlietas. Šiam piktam planui sutrukdys slapukų globėjas – Kraujo ištroškęs Jorkas. Bet nesijaudink... jei nepavyks Torto pristatyti į Krosnį, gali būti amžina tamsa, bet visada gali paskęsti liūdesyje iš nevilties.
Į žaidimą įeina:
- Lenta „Kelionė į žmogžudystės namų dugną“;
- lenta „Žmogžudystės apačioje“;
- 24 renginių kortelės;
- 29 promilių ženklai;
- 5 piktųjų sausainių žetonai;
- 1 kraujo ištroškęs Yorkie žetonas;
- 5 pėstininkai,
- kubas,
- žaidimo taisyklės.