Judesių perkėlimas į žaidimą realiu laiku

Kompanija Yost Engineering Inc pristatė novatorišką judesių fiksavimo (motion capture) sistemą, kuri realiu laiku leidžia naudoti judesius Unreal varikliu sukurtoje aplinkoje.

Sistemą sudaro belaidis judesio jutiklis, turintis giroskopą, akcelerometrą ir kompasą. Kompanija pademonstravo savo sistemos veikimą naudodama 17 jutiklių, parodyta ir kaip tai sustiprintų žaidimą dėvint virtualų šalmą.

Join the discussion

El. pašto adresas nebus skelbiamas.